Indivisible:與英靈並肩作戰的斧頭女孩
作者:黑色休謨
早前在 Indiegogo 上眾籌成功的獨立遊戲《Indivisible》融合了 Metroidvania 與 RPG,講述一個女生與一眾英靈並肩對抗惡勢力的故事。遊戲請來《聖劍傳說》作曲家與《新世紀福音戰士》動畫團隊坐鎮,未推出即吸引大批玩家注目。
(封面圖片:Yoh Yoshinari、《Indivisible》標誌)
一身英靈氣魄的功夫女孩
《Indivisible》是一款深受《Valkyrie Profile》啟發的遊戲,主角是一名自小習武的女生 Ajna,她的材莊突然遭受到軍閥攻擊,突然她發現自己擁有吸收英靈 (incarnation) 的神秘力量,因此她踏上旅途,一邊對抗軍閥,一邊走訪世界各地與英靈相遇,希望找出這股力量背後的來源。
遊戲中近30位英靈各有自己的故事與個性,玩家可以邀請披著虎皮的火系巫師、為隊伍回復的藥草專家、半裸的健碩歌舞伎與身穿黃金護甲的戰士並肩作戰。除了可以組合出不同的戰鬥風格,英靈亦為 Ajna 添加新武器,並賦予她各種探索版圖的能力。被吸收的英靈會居住在 Ajna 內心的「內在領域」(Inner Realm),玩家可以隨時進入領域作存檔或升級隊伍能力。隨著玩家將內在領域建造成一片宜居的樂土,Ajna 的力量亦將會增強。
Metroidvania × 即時戰鬥 RPG
本作是一款加入了大量動作元素的 RPG,地圖模式本身就是一款著重 platformer 元素的 Metroidvania,玩家要在迷宮裡彈牆跳到高處、滑剷穿過狹縫,途中也有不少障礙要留待獲得新能力後才能通過。除了英靈題材與地圖模式,本作明快的即時戰鬥系統亦受到《Valkyrie Profile》系列啟發,在地圖模式遇敵會立刻進入戰鬥模式,敵我雙方每個角色都有獨立的行動值,玩家要同時控制4位角色,因應情況即時攻擊、防守或使用特殊技。
鍾情手繪動畫的團隊
本作由 Lab Zero Games 開發,團隊前作《Skullgirls》是一款格鬥遊戲,手繪動畫動作流暢,打鬥起來非常爽快。除了繪畫功夫,這亦歸功於團隊自家開發的 「Z-Engine」,它能夠有效地處理大量人物 sprite 動畫,包括為人物上色與打燈,早前成功眾籌的格鬥遊戲《Them's Fightin' Herds》亦採用了這引擎。後來團隊著手開發《Indivisible》,雖是 RPG 但同樣涉及密集的手繪動畫,團隊證實用 Z-Engine 來開發亦相當適合,於2015年眾籌成功。
這次《Indivisible》邀請到曾為《聖劍傳說》系列與《雙界儀》配樂的菊田裕樹作曲;遊戲眾籌的其中一個階段目標是邀請 TRIGGER 工作室製作遊戲開場動畫,這間工作室由前 GAINAX 成員共同創立,包括《天元突破 紅蓮螺巖》導演今石洋之與曾擔任《新世紀福音戰士》作畫監督的吉成曜,工作室成立以來已經交出《Kill la Kill》與《小魔女學園》系列等極受歡迎的作品,實力絕對有保證。遊戲眾籌最後籌得210萬美元,達到階段目標,因此開場動畫將會成真。
遊戲現時開發進度理想,團隊剛於11月13日發佈眾籌出資者限定的預覽版。遊戲預計2018年於 Xbox One、PS4、Switch、與3大電腦平台上推出,憑著有趣的故事與戰鬥機制,加上強大的音樂與動畫陣容,本作非常值得玩家期待。