刺客教條十週年 遊戲VS歷史
作者:薯仔燉肉盾、黑色休謨
10年前的今天,初代《刺客教條》推出,開始了遊戲史上最宏大的歷史劇系列,除了告訴我們禾稈草是世界上最有效的防撞墊,更幫助陷入困境的 Ubisoft 起死回生,擠身一線遊戲公司行列。
(封面圖片:《刺客教條》系列及標誌)
遊戲描述刺客與聖殿騎士兩個集團之間的千年戰爭,為了模糊虛構與現實之間的界線,開發團隊加入了大量歷史上真實存在的人物,但達文西真的有製作坦克嗎?埃及妖后真的願意與任何人睡一覺嗎?我們精選了5位《刺客教條》系列的人物,談談他們在遊戲與史實中的異同。
【以下內容含有劇透,敬請留意】
山中老人 ── 初代主角 Altaïr 的老師
初代《刺客教條》主角 Altaïr 有一名啟蒙老師 Al Mualim (阿拉伯文解作「導師」),這位老人是黎凡特地區的刺客首領,一手拉拔 Altaïr 等年輕刺客,但暗地裡其實與刺客的死對頭聖殿騎士勾結,更為了獨佔神器「伊甸蘋果」而煽動雙方仇殺,但最後仍死於 Altaïr 之手。
刺客組織源自歷史上的伊斯蘭教支系異端,在11世紀時十字軍發起了第一次東征,伊斯蘭無力抗敵,不滿的 Hassan-i Sabbah 因此建立了激進的刺客組織,他們恐嚇及暗殺了多名十字軍陣營的將領甚至國王,對反對聲音亦不留手,甚至在山區建立要塞,令各方勢力非常忌憚。
遊戲中 Al Mualim 的原型是來自刺客組織敘利亞地區的領袖 Rashid ad-Din Sinan,亦即「山中老人」,關於他的傳說眾多,虛實交雜。有說當時埃及和敘利亞的統治者 Saladin 打算進軍刺客的根據地,但一晚醒來,Saladin 發現床邊有幾個熱的蛋糕,不但形狀酷似刺客組織的標誌,上面還插著一把淬毒匕首,於是 Saladin 只好收兵,甚至與 Sinan 結盟。
Al Mualim 在遊戲中被聖殿騎士進攻基地時,曾命令 Altaïr 及另外兩位刺客從高塔上一躍而下,以展示刺客不畏死的決心。這一幕應該是取材自 Sinan 與耶路撒冷國王 Henry 談判時,即場命令侍衛跳出高塔及當場割喉明志的歷史。刺客的形象在各種作品中亦有登場,例如在《倚天屠龍記》中創下聖火令武功的霍山,以及在《Fate/Zero》系列中以 Assassin 職階登場的 Hassan-i Sabbah。
達文西 ── 人類史上最偉大的天才
在《刺客教條 II》中,玩家扮演1476年佛羅倫斯的貴族少年 Ezio,遇上人類史上最傑出的全能天才達文西。達文西年青而滿身正能量,相較於畫家身分,遊戲突顯了他的發明才華。利用 Altaïr 留下的設計圖,達文西協助 Ezio 改良袖劍 (hidden blade),令刺客不再需要斬斷無名指;他又設計出滑翔傘,讓 Ezio 利用熱氣翱翔在翡冷翠的天空;甚至設計出劃時代的坦克。
其實歷史上的達文西並不熱心與他人分享自己的科研成果,對於武器尤其謹慎。從他死後留下來的厚重筆記可知,達文西已經構思出潛水衣,讓人潛到艦隻下鑿穿船底,但為了避免人類用於戰爭中,反戰的他決定不公開這項研究。至於請 Ezio 將官兵的屍體交給他解剖研究,這點倒很像會到處撿屍的達文西會做的事。
薩德侯爵 ── 超越人類界線的SM 之父
施虐與受虐的英文縮寫是 SM,當中的 S 指的是 Sadism,因放蕩的法國貴族薩德侯爵 (Marquis de Sade) 得名,他在《刺客教條:大革命》中指派各種任務給主角 Arno。
有說薩德是法國大革命之父,因為相傳在1789年群眾圍堵巴士底監獄時,獄中的薩德見有機可乘,便和數個貴族大喊:「獄卒瘋了!他們在殺囚犯!」一下點燃了民眾的怒火,攻佔巴士底監獄,開始了法國大革命。遊戲也嘗試重現這一幕,但因時間不符,革命群眾未到,薩德喊話之後沒有回音,有點落寞。
薩德侯爵人生荒淫而離經判道,可能礙於尺度,遊戲中的他可說是過份含蓄。史實中的他不單勾引妻子的親姊妹,更曾經禁錮妓女,施加各種性暴力,逼使她跳窗求救。如此頹廢與墮落的他在法國被視為眼中釘,因此常在各所監獄中渡日。
薩德在獄中思潮澎湃,寫下大量作品,最著名的是《索多瑪一百二十天》,內容尺度遠超他本人所為。除了鞭打與亂倫,還包含吃糞、雞姦老婦人、用蠟封堵女人的陰戶等等,以致本書在200年後的法國仍然被禁。
薩德所作所為當然不值得學習,但不可否認他對於往後幻想與色情文學貢獻極大,也因此成為施虐狂之父,以 SM 之名永遠流傳後世。
貝爾 ── 空想大發明家
《刺客教條:梟雄》的故事設定在1868年的英國,正值第二次工業革命,全賴電話的發明者貝爾,主角 Evie 與 Jacob 兩姊弟得到各種穿越未來的最新科技。
遊戲中的貝爾正值青年,就像 Ezio 故事中達文西的角色,是支援刺客集團的發明家。遊戲中他的每項發明都比電話更偉大,首先有比蜘蛛俠更厲害的萬能飛索,先不說如何命中百米外的塔頂,兩端的支點該如何維持呢?
現實中貝爾的母親與妻子都是聾啞人士,家人都從事演說及發聲相關的工作,貝爾順理成章成為聲學研究家,也因此令他在1874年創造出人類史上第一部能實際使用的遠距離即時傳聲機器。後來貝爾從發明家變成商人,成為了資產階級,諷刺地與《刺客教條:梟雄》裡資本家都是聖殿騎士的主題相違。
Cleopatra ── 被妖魔化的埃及妖后
Cleopatra 就是大家熟知的埃及妖后,傳說她的美貌驚人,衣著性感,舉手投足都散發著誘惑,亦愛隨心與男性發生關係,這亦是她在系列10週年之作《刺客教條:起源》中示人的形象。
其實「埃及妖后」這名號本身已經不正確。史實中,羅馬帝國的開國君主奧古斯都在戰場上打敗 Cleopatra 及其愛人後,就對 Cleopatra 污名化,將她描繪為挑起戰爭的紅顏禍水,掩蓋她傑出的外交手腕與治國能力。
歷史學家指出並無證據顯示 Cleopatra 濫交,普遍認為她只會與極重要的政治盟友發生性關係,而且保守估計只有兩人。Ubisoft 極力在《刺客教條:起源》中重塑一個真實的古埃及,在遊戲中開設觀光導覽模式,更以考古學家的精神比較各家的金字塔理論。本來本作是為 Cleopatra 正名的好機會,但現在仍然採取最通俗的角度,若只為滿足一般人對她的錯誤想像,實在令人婉惜。
真實與虛構之間
真實人物無礙可以幫助玩家代入遊戲,《刺客教條》系列宏大的歷史線讓它先天就有豐富的資源可用,不論是拿破崙或維多利亞女王,還是《君王論》作者馬基維利或寫下《資本論》的馬克思,從帝王將相到思想家都能藉著遊戲活現於玩家面前。
將歷史人物的特色誇張化再放到遊戲中當然是很過癮的做法,但觀乎《刺客教條》系列的發展,似乎有點走火入魔,以往「九成嚴謹,一成破格」的做法漸漸少見,《起源》可能是一個好的回歸。要怎樣安排歷史人物在遊戲中登場,確是一門不簡單的學問。