心跳文學部Doki Doki Literature Club!:心驚膽跳的後設文學社
作者:黑色休謨
歡迎來到心跳文學社!在《Doki Doki Literature Club!》中你可以與4位熱愛文學的女生開展粉紅色的校園生活,正當你心如鹿撞之際,下一刻你卻會心跳停頓。
(封面圖片:《Doki Doki Literature Club!》(心跳文學部)遊戲畫面)
讓人咚咚心跳的社團生活
《Doki Doki Literature Club!》(心跳文學部/下稱《DDLC》) 外表是典型的日式 gal game (美少女遊戲),「doki doki」(ドキドキ) 正是日文之中心跳聲的擬聲詞,非常簡單直接。
遊戲的故事是日本輕小說與動畫常見的開場,玩家扮演的男主角被 Sayori 帶入文學社,半推半就開始了每天放課後的社團生活。社團中的4位女主角同時對男主角有好感,慵懶的男主角突然發現自己很有文學天賦,本著日系男主角必備的懶好人與優柔寡斷個性,得到女角的萬千寵愛。
初哥詩人的文學課
除了一般文字冒險的對話與選項,本作特設了寫詩環節。文學社其中一個例行活動是交換詩作,玩家會收到幾位女角的詩作,藉此閱讀她們的內心世界。為了有詩可換,每天結束後玩家要選擇20個詞語入詩。對應各人的個性與文學風格,每個選詞都會取悅其中一位女角,獲得每多的女角會觸發劇情事件,亦會影響遊戲往後的路線。
遊戲取材相當認真,各位女生會嚴肅討論關於詩與創作的問題:到底要講究文字的意象,還是淺白地表現自己的想法呢?我們讀詩時,應否去找尋所謂背後的意義?遊戲在寫作心得方面亦有著墨,詩人要如何面對下筆的猶豫,誠實表達自己,並以怎樣的心態跟他人分享作品?這些都在遊戲有細緻的描寫,玩家亦可順道以上一堂文學課。
可是,若你以為本作只是一款以文學包裝的 gal game,那你就錯了。以上是《心跳文學部》表層的內容,本作只是借鏡了 gal game 的模式,骨子裡卻是一款恐怖遊戲,同時也是一部突破固有文字冒險遊戲形式的後設作品。
【警告:以下內容含遊戲劇透,強烈建議讀者先完成遊戲後再閱讀】
畫面雜訊帶來靈異感
隨著遊戲進行,玩家會遇到 Sayori 因抑鬱自殺,嚇怕主角與玩家。若玩家此時想重頭來過,或想看一下另外的選項會有甚麼後果,就會驚覺原本一直正常運作的存檔系統被暴力地廢除,玩家被逼重新開始遊戲,同時亦宣佈遊戲第二輪開始。
可是玩家又發現遊戲並不是真的重新開始,在第二輪中 Sayori 不再存在,彷彿從來就沒有這個人,遊戲變成只有3位女角。玩家帶著第一輪遊戲殘留的記憶,面對看似重複第一輪卻有出入的場景與對話,開始神經質地疑神疑鬼。
更恐怖的,是遊戲頻頻出現崩壞的跡象。文字突然變成亂碼,人物立繪亦開始有不自然,角色無故放大或角度歪斜,甚至會遮擋對話框;背景不時變成灰色,時間線會回帶,閃現出破碎的圖象;無故彈出沒有選擇的對話盒,玩家的選項忽然被限制,最極端甚至被操控滑鼠浮標。
如此一來,本作採用的標準文字冒險遊戲系統,包括選項、存檔、對話歷史 (history) 與快轉 (skip) 等機制,此時都被一一破壞。不靠血腥暴力或鬼怪,這已足夠給讓玩家不寒而慄,因此《DDLC》亦被稱為心理恐怖遊戲 (psychological horror game)。
一位投入的玩家在甚麼時候會抽身出遊戲?答案是遊戲出了問題的時候。面對這些瘋狂的失常,玩家不可能再代入春風得意的男主角。玩家不再猜度女角的想法與行為,轉而懷疑遊戲機制本身,若在第二輪選擇相同的選項會有甚麼後果?遊戲會再次廢除存檔系統嗎?眼前的世界是否只是主角的幻覺?
玩家 VS GM Monika
當 Yuri 又在玩家面前死去,Monika 突然直接對玩家說話。《DDLC 心跳文學部》以各種手法直接入侵玩家 (並非遊戲中主角) 的角色,原來這一切背後都是 Monika 的傑作。Monika 是遊戲中的 game master (GM),在遊戲內她擁有至高無上的力量,可以操控其他角色的性格,因此 Sayori 突然宣稱自己有重度抑鬱,Yuri 突然變成病嬌的性格。當事態發展不如 Monika 心意,她甚至可以刪除玩家電腦中其他角色的檔案,並強制重啟遊戲。
Monika 近乎是遊戲中的神,她意識到自己是遊戲人物,困死在名為《DDLC 心跳文學部》的遊戲之中,苦悶而無助。她幾乎全知全能,她在現實世界有自己的 Twitter 帳號,她甚至知道玩家是用 Steam 還是 DRM-free 版本玩遊戲,但她不知道你是男是女,她只知道你是一個活生生的人,不如一眾女角按事先寫好的劇本行事。玩家是真實的,因此她愛你,從第一輪遊戲起,她做的一切就是想玩家也愛上她,跟她永遠在一起。
Monika 的介入,似是將玩家拉到遊戲世界中,可是卻反過來明顯劃分出遊戲與現實之間的分界,而作為真實人物的玩家擁有更高的能力,手上有最終的選擇權:玩家可以跟 Monika 一起,成為超脫遊戲時間中的永恆之神;否則玩家就唯有自己再重設遊戲,找出拯救其餘3位女角的方法。因此,到最後《DDLC 心跳文學部》其實是玩家與 Monika 之間的一場對決。
挑戰心理恐怖遊戲的開發者
《DDLC心跳文學部》從設定到美術都把盡得日系文字冒險遊戲的神髓,原來是由美國的獨立團隊 Team Salvato 開發。團隊創辦人 Dan Salvato 視遊戲為互動的藝術形式,希望以遊戲媒介特有的方式來說故事。在一次訪問中, Dan 指出《DDLC》並不多用驚嚇場面,反而以不安感製造恐懼,他認為這方面《eversion》、《夢日記》與《伊莉絲症候群!》等遊戲做得非常成功。至於操弄角色的存檔與加插雜訊的方式,則可能讓玩家聯想到日本的 gal game《你和她和她的戀愛。》。從前這類後設與心理恐怖的遊戲似是日本開發商的專利,《DDLC》的出現打破局面,不讓日本遊戲專美於前。
遊戲名稱: Doki Doki Literature Club!
開發商 : Team Salvato
發行商 : Team Salvato
推出日期: 2017年9月22日
平台 : Windows / macOS