不請自來的主播狙擊手
作者:黑色休謨
遊戲主播是新興的職業,他們人前風光,背後卻有各種辛酸,要炒熱氣氛同時又要注意自己的言談舉止,在玩線上多人遊戲時,更要應付一批防不勝防的玩家,他們以獵殺主播為興趣,因而被稱為主播狙擊手。
(封面圖片:《PlayerUnknown's Battlegrounds》宣傳圖片、Wikimedia)
主播在明,狙擊手在暗
狙擊主播 (stream-sniping) 指的是玩家一邊觀看直播節目,一邊進入主播的連線遊戲,針對性攻擊、殺死或騷擾主播。因主播的位罝與遊戲狀態等資訊完全曝露在狙擊手眼前,後者在遊戲中有壓倒性的優勢。
狙擊主播現象已存在多時,早在2012年時,FPS 遊戲《DayZ》已經出現這情況,以至在近月極受歡迎的大逃殺遊戲《PlayerUnknown's Battlegrounds》(下稱《PUBG》) 尤其嚴重,開發商 Bluehole 最終出手封鎖一名懷疑為《PUBG》主播狙擊手的帳號,卻惹來爭議。PC Gamer 曾訪問過《PUBG》、《爐石戰記》與《DayZ》的遊戲開發商、主播與狙擊手,從多個角度探討狙擊主播這現象。
極盡擾人之能事
除了殺死或擊敗主播之外,狙擊手還有各種新奇的滋擾行為,例如狙擊手會以不同的口音說話,講一堆語無倫次的句子,甚至扮演一個賣帽子的推銷員。
《爐石戰記》主播 Reynad 指出,狙擊主播其實是很常見的現象,程度超出一般玩家的想像。這對主播構成滋擾,在直播遊戲時要崩緊神經,提防成為狙擊對象,有長期被狙擊的主播更放棄再在 Twitch 上直播遊戲。
變態殺手的心思
狙擊手怎樣可以找到主播的遊戲呢?他們的心思非常細密,有些利用 excel 建立資料庫,記錄一眾頂尖遊戲主播的慣用伺服器。主播切換伺服器只是徒勞無功,狙擊手甚至單憑觀察直播遊戲中太陽的位置,就可以辨識出主播身處的伺服器地區。
《爐石戰記》的狙擊手則以耐性見稱,例如在隨機抽牌的競技場模式中,每當他們抽到好牌組,便會開始監視目標主播的頻道。主播一旦抽到被自己剋制的牌組時,狙擊手便會與主播同步開始遊戲,搜尋對手。這種做法下相遇的及獲勝的機率有多少呢?著名《爐石戰記》的主播 Kripp 表示,他在1個月內有四分一的敗局是敗在同一個對手身上。
快感與勝利的誘惑
為甚麼要大費周章針對主播?當然有部分狙擊手是為了樂趣,想看主播面對狙擊時的反應,也有狙擊手因為可以在直播畫面中亮相、直接影響到主播與眾多觀眾而獲得莫大的快感。
有《爐石戰記》的主播狙擊手坦誠表示他一心只想贏,主播直播遊戲過程,就像露出手牌來玩撲克牌,他沒理由不利用這個送到眼前的優勢。這亦是一種妒忌心態,狙擊手認為主播從直播中賺取10萬美元的年收入,被狙擊也只算是小小的代價。
防不勝防,避無可避
主播有否辦法防止被狙擊呢?有主播每天改變直播的延遲秒數,讓狙擊手無法掌握自己進入遊戲的時機;也有人頻頻更改帳戶名稱。但這些安全措施的效用不大,眼利的狙擊手可以識破主播在 Steam 與 Twitch 帳戶的虛構資料,總能找到主播的藏身之所。現時要防治狙擊,主要靠玩家舉報,但這就涉及證據不足的問題。
法規仍然要講證據
狙擊主播可說是新式的窺屏作弊 (screen cheating) 行為,只是偷窺的地方從對打的熒幕換到直播平台上。這種手法絕不光彩,甚至是勝之不武。狙擊行為亦會影響遊戲平衡,尤其在計分排名賽之上妨礙遊戲公正。那麼開發商可以封鎖他們嗎?
Bluehole 曾經封鎖懷疑是狙擊手的玩家,但有玩家不滿這做法沒有真憑實據,難以服眾。要為封鎖帳號正名,最大的困難在於沒有人可以證明「狙擊手」在進行遊戲時同時觀看直播。另一方面,電競業界人士 Mike "StaX" Baxter 則支持封鎖涉嫌狙擊主播的玩家,電競選手 Doug 更認為必須殺雞儆猴,如果狙擊行為沒有後果,這情況只會變本加厲,吸引更多的模仿犯。
狙擊主播暫時算是無法解決的問題,令遊戲開發商及主播非常頭痛,或許只能期望開發商研究出更強大的防治機制,我們才有望從這潭泥沼中脫身。