用48小時完成的英雄聯盟新作
作者:薯仔燉肉盾
各位召喚師有幻想過用《英雄聯盟》的角色玩其他遊戲嗎?Riot 的員工在上星期利用48小時造出了一款以希格斯 (Ziggs) 及布蘭德 (Brand) 為主角的遊戲,讓玩家免費下載。這種公司的內部活動純粹是為了娛樂嗎?
(封面圖片:《Ziggs Arcade Blast》遊戲畫面)
兩個戰鬥魔王的對決
《Ziggs Arcade Blast》誕生自《英雄聯盟》開發公司 Riot 內部舉辦的48小時 Hackathon (駭客松) 活動── Thunderdome。團隊 Team Player Voted Content 有3大目標:一,由零開始製作一款遊戲,過程要有大量玩家的參與;二,遊戲開發進度保持透明;三,希望在活動完結時可以把遊戲送到公眾手上。他們利用直播收集玩家的意見,包括遊戲類型和角色選擇,最後完成了以希格斯及布蘭德為主軸的街機風格動作遊戲。
《Ziggs Arcade Blast》一共有3關,頭兩關玩家要操縱希格斯,利用炸彈消滅整個關卡的敵人,才能進入下一關。玩家以鍵盤控制希格斯移動及跳躍,滑鼠則用來瞄準敵人,滑鼠左鍵是投擲炸彈攻擊,右鍵則是《英雄聯盟》中的 W 技「技術性引爆」(Satchel Charge),一樣可以把希格斯彈往高處,但由於希格斯一中招便會即時死亡,請小心使用。
第3關則是面對頭目布蘭德,可以看到兩位角色都是以「戰鬥魔王」(Battle Boss) 系列的造型登場,非常切合街機電子風格。布蘭德平常是無敵的,但當它蓄氣準備使用可愛版的 R 技「末日熔岩」(Pyroclasm) 時,玩家便可以令他自食其果。
《Ziggs Arcade Blast》是一款節奏爽快的小品,玩家除了可以與網上玩家比拼分數,也可以在等待《英雄聯盟》排隊時消磨時間,有興趣的玩家可到此下載。
ARAM 的起源
不少公司也會有內部 Game Jam 活動,像《Goat Simulator》就是這類活動的成果。Riot 每年會舉辦兩次 Thunderdome,之所以稱為 Hackathon 是因為成果不限於遊戲。Thunderdome 自2012年開始舉行,一開始其實是出於玩家的呼聲。
2012年,有《英雄聯盟》的玩家自發訂立新的規則,建議放棄打野和其他路線,讓10名玩家全部在中路對戰,並隨機選擇角色,稱之為 All Random All Mid (ARAM)。這個模式雖然十分有趣刺激,但畢竟要靠玩家自發守規則,一旦有人違規,整個遊戲便失去意義。玩家為此向 Riot 聯署,要求推出官方的 ARAM 地圖。Riot 亦十分有興趣,但無奈所有開發小組手頭上都堆滿項目。最後,Riot 果斷將人手抽離日常工作,讓有興趣的員工開發 ARAM,這便是初期的 Thunderdome 模式。
由於時間有限,開發小組改造了教學模式的單線場地「試煉之地」(Proving Ground),將路程縮短,在沿途加入補血用的血包,並加入死亡後才能買道具等規則。小隊在測試後發現遠程英雄的擊殺率過高,於是又移除某些道具,並加強另一些裝備,達致遊戲平衡。就這樣,ARAM 的雛型便完成了。
小隊又再用一個星期修正各種 bug,開始讓玩家在自訂模式試玩。但 Riot 還想繼續完善這個模式,於是8個月後,有故事和專屬美術主題的 ARAM 地圖「咆嘯深淵」(Holwing Abyss) 正式推出,吸引無數玩家。
崗位以外的才能
遊戲業員工經常忙個天昏地暗,很多有趣的創意和個人興趣都無處發揮,Riot 便想到以 Thunderdome 發掘各種可能性。於是有美術組的製作人難得可以肆意操弄角色模組,製作了《英雄聯盟》的格鬥遊戲;有電腦工程師發揮興趣,做出兩個實體小兵機械人的對戰遊戲;也有數據分析師將玩家感受圖像化,為同事提供一目了然的參考。
技術小組似乎可以盡展所長,那客戶服務部呢?原來他們不時會收到一些特殊的請求,例如訴說生活艱苦、希望在 Riot 求婚等等,但礙於工作繁忙,一般難以深入處理,但 Thunderdome 的48小時給了他們足夠的時間。他們曾製作提摩 (Teemo) 公仔及插畫送給患病的《英雄聯盟》小玩家,又曾為以 Caityln 命名的嬰兒送上像素吊飾玩具。
Thunderdome 不僅能讓員工暫時脫離日復日的工作壓力,發揮在崗位以外的所長,這些活動累積下來的創作也成為 Riot 的資本,經過打磨後,說不定哪一天就能派上用場,發光發熱。
對於 Thunderdome 有興趣的讀者可以到官方網站研究研究。最後來看看 Thunderdome 的紀錄短片吧: