WeGame:騰訊之野望
作者:三鶚智
今年中國遊戲平台可以說是進入戰國時代,以往中國玩家要上網買遊戲,渠道多是 Steam、淘寶或杉果,繼新挑戰者方塊遊戲加入戰局後,騰訊的遊戲平台 TGP 亦升級為 WeGame,近日開始了測試。中國本土的發行商終於開始進攻網上遊戲平台,WeGame 對開發者和玩家會帶來什麼影響?
(封面圖片:WeGame 安裝介面)
WeGame 是什麼?
WeGame (下稱 WG) 是騰訊的遊戲平台,有著類似 Steam 商店的介面,玩家可以用分類標籤搜索。現時 WG 平台上有6款獨立遊戲,包括騰訊代理的外國作品《Stardew Valley》、《Crashlands》及《Don't Starve Together》,亦有中國作品《紅石遺跡》和《WILL》等,作品數量陸續增加中。WG 當然亦繼承了 TGP 平台的遊戲,涵蓋單機作品和 MMORPG,比較知名的有《古劍奇譚》和《Rocket League》,但卻欠缺具吸引力的大作,其他國產遊戲和 QQ 遊戲則質素參差。
WG 亦設退款機制,只要遊玩時數不超過2小時、購買日數不多於14日,就可以退款。在測試版本中,Steam 的用家不難看到熟悉的介面,包括影片與圖片的展示形式、標籤分類及玩家評價等。但 WG 還整合了直播平台和豐富的社交功能,騰訊要利用它龐大的社交用戶基數,挖掘中國市場的潛力。
遊戲 × 直播 × 社交
WG 整合了和騰訊合作的直播平台和 WG 自己的直播,理想的模式應該是在一個程式內完成觀看直播和購買遊戲,但現時功能尚未完善,玩家未能享有一個完整連貫的使用體驗。
另一個特點是社交功能。玩家一打開 WG,首先看到的是名為「We 動態」的介面,好像 Facebook 的生活時報一樣,玩家可以關注喜歡的帳號,緊貼主播和遊戲開發者的最新消息,亦可以讚好、留言和分享。騰訊本來就是中國社交媒體的龍頭,要利用 WG 將社交圈和遊戲結合在一起,應該是手到拿來。
即使不是核心的中國遊戲玩家,都幾乎一定有 QQ、微信等騰訊的服務。現在玩家已可使用 QQ 帳號登陸 WG,隨著未來騰訊進一步整合旗下服務,玩家在這些平台上分享好玩的遊戲和炫耀自己的戰績時,將會吸引到更多新的玩家。《Don't Starve Together》等聯網遊戲能在 TGP 平台上有百萬銷量,部份亦歸功於騰訊服務的覆蓋率及推廣能力。
是福是禍?
WG 從成立開始就矢言要拉近開發者和玩家的距離,亦主動向獨立遊戲開發者招手,除了表明會支持國內製作團隊,亦會積極替國外遊戲開發中文 mod,加上社交功能,對於新用戶來說非常吸引。WG 的伺服器設在防火長城內,網路自然會較穩定,其國產光環亦有助遊戲在中國的銷量。有騰訊這個市值3300億美元的企業支持,WG 可望成為國產獨立遊戲的另一條出路。
但不少人亦察覺到,這可能是 Steam 要退出中國市場的先兆。Steam 上的遊戲種類繁多,自由度極高,中國政府不能直接控制 Steam 提供的內容,即使是《GTA》等「暴力」或「意識不良」的遊戲,中國玩家亦一樣可以買到。當國產的 WG 出現後,難以想像中國政府會任由一個不受控的外國平台在中國獲利成長。
目前騰訊是很多外國遊戲在中國的代理,隨著它建立自己的平台,旗下的《Rocket League》和《Call of Duty》等遊戲亦在 Steam 下架,這股趨勢相信會繼續下去。到了騰訊一台獨大時,它又會實行怎樣的市場策略呢?外國的廠商為了進入中國市場而閹割遊戲的現象會愈趨惡化嗎?玩家可以拭目以待,或者說心中有數。