70人Mario接力大挑戰
作者:黑色休謨
有哪款線下遊戲可以讓70人玩呢?只要你花點創意,預先規劃好,原來單人遊戲都可以變成超多人遊戲。
(封面圖片:European Speedrunner Assembly YouTube http://bit.ly/2w5rvgX)
歐洲 speedrun 界盛事
European Speedrun Assembly (ESA) 是線下慈善 speedrun 的馬拉松聚會,首屆活動於2012年舉行,以瑞典為基地。今屆剛在7月29日完結,這次為期一週的馬拉松最後為救助兒童會 (Save the Children) 籌得約5.1萬美元。
在這次 ESA 2017裡,玩家挑戰了多款遊戲,包括《Hotline Miami》、《Doom》、《格鬥三人組2》、《Warcraft 3》及預計要以8小時完成的《Final Fantasy VIII》等。各位 speedrunner 事前需要向 ESA 遞交 speedrun 計劃,解釋挑戰方式及遊戲選擇的原因,有些 speedrunner 預計遊戲可以吸引大量捐款,也有一些玩家是希望以新玩法來挑戰遊戲。
從 Player 1 到 Player 70
這次 ESA 2017上的《Super Mario 64》挑戰顯然屬於後者。360Chrism 與 Fuzzyness 兩位 speedrunner 召集了70位歐洲玩家,組成「Mario & Friends」,以接力形式一起完成《Super Mario 64》。規則是每人負責取得1顆星,取得後即把手掣交給下一位,直至取得70顆星並破關為止。
參與今次挑戰的玩家程度參差,有 speedrun 老手,也有從來沒玩過《Super Mario 64》的新人,經高手稍加訓練後便正式上場。遊戲中總共有120顆星,團隊仔細挑選出70顆,再按能力分配給各位玩家。
雖然計時器不斷跳動,玩家全神貫注,但與其說是挑戰,不如說這是一場歡樂的同好會。高手的驚人技術固然博得全場及聊天室裡的歡呼喝采,但失誤的人仍然帶來許多歡樂──一位玩家眼見快要取得水中的星星,卻突然撞上衝過來的鯊魚,瞬間身亡,引來哄堂大笑。
為舊作賦予新活力
這場《Super Mario 64》接力 speedrun 以2小時為目標,最終稍微超時20秒完成。已成經典的《Super Mario 64》有一群多年來不斷重玩的忠實玩家,致力發掘遊戲中的每一個細節,因著這次活動,這款舊遊戲又多了一種新的玩法。讓人不禁期待 speedrunner 下次又會為其他遊戲想出麼奇異的挑戰方法。
大家可以在網上重溫當時的片段,感受這次 Mario 接力挑戰現場的歡樂氣氛。