網易Q4經調整純利跌27% 雲音樂收入增長強 未提ChatGPT類發展

撰文:翟梓謙
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網易 (NTES;9999)公布第四季及全年業績,去年第四季非公認會計準則(Non-GAAP)純利48.1億元(人民幣.下同),按年跌27.1%。Non-GAAP每股淨利潤22美仙,按年跌31.3%。每股派息0.054美元,按年少派33%。

第四季度淨收入為253.54億元,按年增長4%。其中,遊戲及相關增值服務淨收入為190.85億元,按年增長1.5%。季內,來自於在線遊戲的淨收入佔遊戲及相關增值服務淨收入的91.8%,來自於手遊的淨收入佔在線遊戲淨收入的 66.4%。

第四季度有道淨收入為14.54億元,按年增長9%;雲音樂淨收入為23.76億元,按年增長25.7%;至於創新及其他業務淨收入為24.38億元,按年增長3.4%。

全年經調整純利增15.4%

全年計,網易純利為203.4億元,按年升20.6%,Non-GAAP計為228.1億元,升15.4%。收入為965億元人民幣,升10.1%,其中在線遊戲服務淨收入為745.7億元人民幣,手遊淨收入佔比67%,按年跌3.4個百分點。

歸屬股東淨利潤為203.37億元,按年增長20.6%;Non-GAAP持續經營淨利潤為228.1億元,升15.4%。

網易公司首席執行官兼董事丁磊稱,2022 年,越來越多的玩家們被網易多元化和推陳出新的遊戲內容所吸引,旗艦類產品和新品都備受歡迎。比如,《蛋仔派對》在休閒遊戲領域取得重大突破,進一步擴大和豐富了用戶社群,為產品矩陣錦上添花。網易十分期待將更多新遊戲帶向更加廣闊的市場,為未來的持續發展夯實基礎。

丁磊又指,有道和網易雲音樂等其他業務板塊也健康成長,憑藉著強有力的自主研發實力的賦能,2023年網易將用更具創新性和優質的內容開拓廣袤的國際市場,創造更大的價值。