【電影特效】點只綠幕咁簡單? 《明日戰記》團隊:用了三年籌備
21世紀,除了劇情、演員之外,電影還會靠特效吸引觀眾入場,驚人的視覺效果甚至能夠拯救電影的票房。
本地電影特效製作公司Fatface Production Ltd.,近年便參與製作《十月圍城》、《投名狀》及《畫皮》等港人耳熟能詳的電影,而手頭上更有由古天樂投資及主演的本地科幻電影《明日戰記》在如火如荼地製作中,嘗試用實際效果告訴觀眾,香港的電影特技是可達到國際級水平。
不少人一聽到「電影特效」,就立即將它與CG(Computer Graphic)或VFX(Visual Effect視覺效果)技術劃上等號,但從Fatface Production Ltd的CGI Supervisor鄒志盛(Chas)的介紹,才知電影特技是有多麼的部份,也不是純粹在綠幕前拍攝,然後用電腦合成一個背景便成事般簡單。
Chas說電影製作通常分為三個階段:
前期製作(Pre-production):拍攝前的準備,包括撰寫劇本、概念製作、分鏡劇本、人物設定、決定演員等;
中期製作(Production):正式的拍攝工作,包括演員、導演、道具、燈光、錄音、攝影等;
後期製作(Post-production):拍攝完畢的後續處理,例如剪接、特效、配音、配樂等。
而特效行業的工作流程及崗位大致如下(按圖了解):
由此可見,視覺特效絕不是要待電影拍攝完畢後才開始工作,反而是早在籌備階段已需就位,為接下來的拍攝工作做足準備。
行業規模工業化 工作時間不定時
特效現在已經成為電影不可或缺的一部分,用Chas的話來形容,就是「文藝片都離不開特效」,不過,特效製作的規模也得看電影的需要而定,例如打着本地製作科幻片為旗號的《明日戰記》,其實導演早於2014年已有概念,並早早就展開概念設定等早期工作,「這齣電影的籌備時間長達數年,特效團隊共60人,這種大型電影一定需要清晰的分工結構。好處是讓各個部門專注於自己職責,把質素做到最高。」相對地,電影規模較小,特效人員可能會身兼多職,一腳踢地完成模型製作、上色、燈光、合成等工作。
團隊的成員似是很多,但Chas指,其實每天都有同事需要加班,因為「拍攝日程通常都很緊張,捱通宵、不放假、趕期製工十分常見。」而當上Supervisor的他,壓力更比同事大,「做到Supervisor級別,前、中、後期都要跟,既是樂趣加倍,又(令挑戰)變得更難。單單工作時間不定時已十分辛苦。」
入行資格、人工及晉升階梯
想加入本地特效行業,需要甚麼資格呢?Chas表示入行沒有硬性的學歷、成績和主修科目要求,本地大學也暫時並無提供針對此行業的課程。相比之下,有志加入者需要找出自己更擅長、更感興趣哪個崗位,並多練習相關技能。同時,個人美學、觀感和影像知識都十分重要,也要加上面試時必須準備個人作品集,所以一定要多嘗試、多練習。他舉例:「有位同事靠自學相關軟件提升至專業水平,見工時令我們驚訝又欣賞。」
哪種性格入行較吃香?Chas表示由於特效行業設有多種職位,不同性格的人都能找到適合自己的位置。「內向而專注的人可以擔任技術崗位,外向的擔任溝通職位較有優勢。」
至於晉升階梯,Chas指每個Artist職位都可以往Technical Director、CG Supervisor和VFX Supervisor三個方向發展,前者多注重技術方向,後兩者則多重視創作和溝通。人工方面,以Fatface公司為例,入行起薪點平均為12,000元,頂薪點則因人而異。
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