【My choice】地獄廚房Overcooked:打機可以改善人際關係?
我最愛「無煙廚房」,無論是手機遊戲《Dinner Dash》、還是多年前NDS版本的《Cooking Mama》,一聽到電子聲音稱讚:「Even better than Mama!」,我差點認為自己真的是廚神。一玩便是半天,務求快快「爆機」。唯獨是Switch的《Overcooked》,我近來才有機會玩,皆因《Overcooked》要好玩,就要兩人以上才可以啟動挑戰模式,要「打機」都要約時間!
不是斯斯文文的家家酒,而是「粗口橫飛」的友情大考驗!
「切菜!」
「給我碟子!」
「牛排要燶了!」
「啊!上菜!上菜!上菜!」
玩過《Overcooked》的人都應該對此並不陌生,有時還會「粗口橫飛」,這兒就不方便記下了。《Overcooked》不是線上遊戲,必須一班人濟濟一堂聚在一起,化身「伙頭大將軍」,一起在廚房内工作,按客人訂單控制小人兒烹調食物。平日就是聚會,大家嘗且可能還是會盯著電話看,但這玩這遊戲就時,我和朋友們無不金睛火眼一起合作,互相大呼小喝。
《Overcooked》就是一個「超級英雄」的故事,「肉丸意粉怪」要侵襲「洋蔥王國」,唯一的方法就是不斷餵飽他,大王於是派遣「伙頭大將軍」到不同廚房訓練成三星大廚,回去拯救洋蔥王國。因此《Overcooked》的配樂都有點憂傷,畢竟背負家國重任,單憑一人之力實在難以擔當,因此每個關卡都需要一起合作完成。隨著時間倒數,眼看「豬隊友」火燒廚房、倒掉煮好的食物、或頻頻跌入陷阱,「爆粗」也是人之常情。雖然如此,畢業後卻很久沒有一班朋友如此全神貫注地一起做一件事了。
不求對戰要合作-不怕神一樣的對手…
《Overcooked》的特別之處,就是只有需要合作的挑戰模式才好玩,有別於一般遊戲都要求玩家比賽,不是你死便是我亡。
遊戲的操作簡單,不外乎切蔬果、煲湯、煎牛排、上菜和洗碗。但要做「三星級大廚」並不容易。要完成以上步驟,必須配合天時、地利、人和: 關卡的「天氣」如何?雪地要走慢一點,火球襲擊就要避開!廚房的地理環境又如何?有時是兩輛正在移動的貨車、有時則是中間隔了大馬路。這些設定都會逐步增加遊戲的難度,必須想出相應的小技巧來應付。但最重要的,還是隊友,要過關必須分工合作。無論你是否身經百戰,對遊戲如何熟練,也不可能一人完成所有步驟,遇上「豬隊友」求carry想free ride,就注定闖關失敗。
玩後感:識玩一定同爸媽玩!
筆者對「打機」沒有特別研究,只是家中有個甚麼遊戲都會買的哥哥,因此也沾了一點「毒」的習慣。玩Mario賽車,或是Wii Sports,都可以多個玩家一起玩,唯獨是玩《Overcooked》感覺不同。這遊戲老少咸宜,操作簡單,又不失挑戰性,絕對值得推介。
感覺最深刻的是,我本以為只能和朋友玩,有一次閒來無聊,嚷著逼家人跟我玩。爸媽不熟悉操作,很多時都不能過關,甚至負分,但才發現長大後,我們各有各生活,有多久沒有一家人玩遊戲?即使同一屋簷下,平日下班回家,多說一句都懶,想不到「打機」時才是最多溝通。想起以前下棋總輸給爸媽,要他們讓我,到現在輕易可以在遊戲中「超越」他們,才發現自己大得那麼快,一下子好像距離很遠。遊戲時鐘倒數,也彷彿提醒我在現實中也要把握時間。
跟家人玩,有時輸了也不氣忿,但「打機」不求勝利就是假的,只是過程如何解讀就看各自取態了。要衝還是要如駕車看風景?最喜歡這遊戲是因為在短短的數分鐘內,也要講求策略、要互動、要合作,毎個組合玩法都可不同,沒有必勝法則。依我說,一星有一星的玩法,三星有三星的玩法。現實中已有太多事要追趕,要打敗「肉丸意粉怪」遲一點也不怕。我有一個感覺,要把遊戲「攤長來玩」,怕就怕關數衝完了,也不知道自己贏了甚麼。