網民感慨:「終於明點解大人唔熱衷打機」 RTX 4090+PS5只係擺設

撰文:策權翊匡
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可以每日打機,是多少人童年的夢想,不過當你可以不用讀書、交功課、考試後,就算有時間也不會再熱衷打機,有多少人有過這感覺呢?連登有網民開 post,以「細個唔明大人點解唔有熱衷打機,而家廿中開始明了」為題,感慨道出長大後不再想打機的3大原因,並得到近 2000 正評。

1)遊戲缺乏新鮮感

網民首先指出,遊戲的內容大多是升 Lv、刷裝、打Boss,然後再不斷重複,一開始接觸時很有新鮮感,刷裝的過程有期待之餘,過關的成功感亦很大。但當大部分遊戲都是同一個流程,久而久之就變得極重作業感,失去打機的新鮮感。

刷LV>刷裝>打Boss 不斷重複(Diablo 4 圖片)

而 PVP 遊戲就更加殘酷,越年紀增長,反應能力下降令技術隨之失去,在遊戲獲得的滿足感因而減少。同時,放工回家打機的時間不長,如果都沒有滿足感,就更令人氣餒和沒遊戲體驗。就算技術仍在,但一起玩的朋友早已退坑,也失去 PVP 遊戲比較排位的樂趣。

LOL 玩了 10多年沒有變化(LOL圖片)

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2)Pay to win

另一個令網民不再熱衷打機的原因,是現在大多遊戲的「坑」太深,有種迫玩家課金的感覺。每個月,甚至每星期都推出新版本、新角色,如不追趕上的話,就漸漸被其他玩家拋離。網民提到,雖然可以做「免費仔」,不過因遊戲設計的問題,令無課玩家流失率極高,這批玩家唯有進入不斷轉新遊戲的輪迴之中,失去打機樂趣。

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3)根本無時間打機

童年沒太多憂慮和負擔,做完功課、放假無事做,時間就可以全用來打機。而進入社會後,返工佔了全日3分1時間,就算收工回家,也沒動力打開遊戲玩,更不論是一些需要經營、花時間刷的內容,寧願攤在床上睇片、睇IG,甚至是上Twitch睇實況主打機。

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雖然這個 post 有近 2000 個正評,不過亦有很多網民表示,樓主有這樣的感受,只因他並非享受遊戲本身,而是喜歡與人競爭,當然會因為時間、技術、課金不足而覺得沒遊戲體驗。

資料來源:LIHKG