顯示器60Hz就足夠? 顯示器和顯示卡這樣搭配才能令畫面更流暢
顯示器在遊戲玩家眼中的地位絲毫不亞於CPU和顯示卡。雖然不會影響電腦的跑分和性能,但是顯示器作為平台決定了硬件性能發揮出來之後能夠顯示多少,畢竟你的顯示卡渲染出的畫面都是要通過顯示器來展示的,所以顯示器的幀數也是玩家關注的重點。
和顯示卡的幀數類似,顯示器的更新率指的是顯示器每秒更新畫面的頻率,例如60Hz指的就是顯示器每秒鐘更新60張畫面,而顯示器的更新率越高,就指顯示器的畫面更新越快,畫面就越流暢。
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在市面上銷售的顯示器中,常見的更新率有60Hz,75Hz,120Hz,144Hz,165Hz,240Hz等,一般來說120Hz是電競顯示器的高刷起點,凡是達到這一更新率的都是高刷顯示器。
那麼如果顯示卡輸出畫面是130幀,是不是配一個120Hz的顯示器就更好了呢?其實不是。顯示器刷新畫面的速度是勻速的,但顯示卡並不是,導致了顯示卡輸出信號的速度和顯示器不一樣。
舉例來說,同樣是120Hz的更新率,顯示器顯示的120幀畫面是勻速的,也就是每兩個畫面之間的間隔都是1/120秒,顯示卡輸出畫面雖然也是120幀,但前0.1秒就輸出了40幀,而後0.9秒只輸出了80幀,就使得後0.9秒的幀數實際上要低於120幀每秒。
另外,顯示器在輸出畫面時會收到顯示卡的下一幀圖像,此時又會去更新下一幀的畫面,出現畫面「撕裂」,給人更明顯的卡頓感,因此很多電競顯示器配備了G-Sync或FreeSync技術,強制顯示卡和顯示器同時更新畫面,也就是我們常說的垂直同步。
所以說,對於高要求的玩家來說,顯示卡的輸出幀數要達到顯示器更新率的2倍以上,才能確保畫面更加流暢。
如果顯示器和顯示卡都達到了120幀甚至更高的更新率,對於肉眼來說區別就沒有那麼大了,另外,在選購顯示器的時候,要優先選擇和顯示卡搭配的產品,通過開啟垂直同步來獲得更好的體驗。
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