Game Weekly香港最後實體遊戲雜誌停刊|網民:可惜錯過轉型時機

撰文:鍾世傑
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Game Weekly 遊戲雜誌實體版停刊|創刊於1997年的《Game Weekly 遊戲週刊》15日宣布結束紙本實體版本,或改行電子訂閱制,網民對《GW》實體版堅持至今,感到佩服又可惜;亦有人指實體書一早冇得做,硬撐下去「一路拖到最後一刻」只會錯過轉型時機。

堅持出紙本28年.生意難撈靠私人補貼

GameWeekly 官方fb指,因為實體報刊買少見少,報攤經營時間縮短、便利店亦縮減雜誌架,加上印刷成本不斷上升,《GW》一直靠老闆補貼才能勉強維持,如今經濟低迷實在長貧難顧,終忍痛宣布「實體雜誌已行到盡頭」擇日停刊,並計劃轉型為年費訂閱制,推出電子週刊之餘繼續出版實體攻略本,但成事與否仍需看會員反應。

網民指電子週刊已落伍.想生存要徹底轉型

對於《GW》電子化,有網民表示「試刊到而家,時代變遷,網絡發達都預咗會有呢一日,盡長期讀者最後綿力。」「太郎同其他前任現任小编辛苦喇,多謝大家」,但更多人對轉型不樂觀,事關各種新聞情報、攻略資訊都可免費在網上取得,各種遊戲專題、打機攻略亦需跟時間賽跑,新game發行即日已經要YouTube發片,以一星期為單位的「週刊」那怕轉為電子書,仍追不上讀者閱讀習慣,最終只是「吊命」。

網民建議總編電玩太郎索性放棄出週刊,轉做YouTube拍片或經營私人Patreon戶口。當年有如明星一樣的game書編輯,不是轉行就轉型做網、指YouTube片;比如《G-ZONE》前總編游魂成立Great Game Asia經營網媒體YouTube直播,游魂亦有在直播開咪談Game Weelky實體書停刊,引來不少網民收看留言。

香港遊戲媒體人轉型例子,《G-ZONE》前總編游魂成立Great Game Asia經營網媒體YouTube直播,也推出電子書及攻略本。

Game書界曾無限風光

香港Game媒體缺乏廣告收入,過去仍可靠賣書收入經營,風光時做到成行成市,最知名的包括《Game Player》、《Game Plus》、《Game Watch》、《Game Station》、《Game Next》、《G-Zone》等等,出版社還會推出定價高、排版精美的實體攻略本賺錢。但自從讀者閱讀習慣改變,實體game書就一本一本停刊,而屹立至最後的《Game Weekly》,最終也成為「時代的眼淚」。

香港報紙檔買少見少,便利店也縮減雜誌架,實體書連發售門路都找不到。(羅君豪攝)

被指找藉口拖延轉型.網民:「堅持做實體書都比你話?」

有人在FB群組90年代回憶 (新版)力數「13重點」指《GW》以讀者抗拒電子書為由「一直冇諗過轉型、一路拖到最後一刻」是自己錯過轉型時機,但留言就指發言者講風涼話、馬後砲、冷血,指「而家啲人好多涼簿」、「堅持做實體書都比你話?」並指game書向來是小本經營,不能跟上市公司相比,笑言「你居然將新傳媒、經濟日報集團同佢哋比?」是不懂裝懂。

不知各位讀者,喜歡實體書還是上網多一點?

FB群組90年代回憶 (新版)截圖