格鬥遊戲《Mortal Kombat》音效師示範 用蔬果製作頭破血流聲效
撰文:熊文浩
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經典格鬥電玩遊戲《Mortal Kombat》,以打到頭破血流及瞄頭爆眼等極度暴力的招式而成名。當然製作這些暴力動作音效,不用真正去打人,《Mortal Kombat 11》聲音設計師公開音效製作的方法。
什麼是擬音師 ( Foley artist )?
在音效素材及電腦合成聲效還未普及的時代,在電影及電視當中出現的各種音效,都要靠擬音師 (*Foley Artist) 去製作。擬音師主要有兩大工作,其一是彌足現場收音的不足,例如加強劇中角色每個動作的聲音,重新配上交代場境及環境設定的雜聲,用聲音令到整個畫面的情緒及感覺更濃烈更迫真;其二,製作一些現實沒有的聲效,例如激光劍揮動會是什麼聲?怪獸的叫聲又會是怎樣?以下有一段影片,簡單介紹了擬音師的工作:
*Foley 這個稱號,是為了紀念 Jack Donovan Foley 這位錄音師,他發明在後製時同步為電影加上聲效的方式,所以日後做這種工作的都叫 Foley 。
瞄頭爆眼這些現實不容的暴力動作,《 Mortal Kombat 》聲音設計師如何模擬出聲音?
《 Mortal Kombat 11》遊戲畫面,招招打到出血:
外媒 VICE 的記者,採訪了位於芝加哥的《 Mortal Kombat 》遊戲開發商 Nether Realm Studio ,仲即場跟他們的資深聲音設計師 Stephen Schappler 學習製作遊戲中的聲效。原來頭骨爆裂的聲音,是利用夾爆合桃外殼的聲音,再加以後製而成,另外用手壓爆大青椒的聲音,與手壓血肉的聲音亦非常相近,從他們玩弄水果的過程中,腦海自然會出現《 Mortal Kombat 》一幕幕的暴力場面~
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