【怪獸之王】哥斯拉叫聲的製成?軍國配樂家 伊福部昭 的實驗
隨著《哥斯拉 II 怪獸之王 》上映,由特攝到 CG 電影,哥斯拉的咆哮足足叫了 65年!在當年還未有電腦技術的年代,如何製作大怪獸叫聲?到最新一集史上最大的哥斯拉叫聲,竟然用了知名搖滾樂隊的現場作聲音取樣!還是如網民開的玩笑,用了大家踩到 Lego 的叫聲? ( 哈 )
1954 年,日本的東寶株式會社製作一套名為《 哥斯拉 》的電影,當中怪獸主角的名字以猩猩 ( gorira ) 和鯨魚 ( kujira ) 的日文拼音結合,成為了哥斯拉 ( Godzilla ),當然在哥斯拉出現前,西方亦有荷里活的《金剛》及法國導演 Eugène Lourié拍攝的怪獸電影原子怪獸電影,初代導演 本多豬四郎 和特攝總監 圓谷英二 ,亦坦言受前者的影響。
該電影的配樂家 伊福部昭 ,則是一個深受古典樂影響,因為幼時聽了斯特拉文斯基的《春之祭》而自學成為作曲家。在《 哥斯拉 》出現之前,伊福部昭 的作品,充滿了民族及軍國主義的氣息,以下是他當年的作品 士兵的序楽 (兵士の序楽1944年) :
日本的災難和特攝電影,某程度上是一種對國民的教育,讓他們有一種心理準備,在大災難之下如何求存及共渡難關。二戰期間,美軍在日本長崎和廣島投下了原子彈,種下了日本人對核子根深蒂固的恐懼,《 哥斯拉 》正是這種恐懼的實體投射。 伊福部昭 在構思這隻大怪獸的叫聲,正正用了人類最恐懼的聲音「用壓力刮出來的尖聲」,他利用熟悉的古典樂器 低音大提琴,並帶上塗有樹脂的皮手套,與琴弦產生摩擦,成了這種高音而富迴響的叫聲。
歷年 哥斯拉 叫聲回顧:
在過去的60年,聲音特效員嘗試用動物叫聲混音製作《 哥斯拉 》叫聲,但這亦未能超越元祖的神髓。在最新電影系列 2014 荷里版 哥斯拉(日本東寶亦有參與企劃) ,電影團隊沒有完整公開製作方法,但也透露了一些取樣的聲音,例如生鏽的車門的刮聲,用不同方法摩擦 tom-tom 筒鼓,以及最令人驚喜的是用了著名搖滾樂隊 Rolling Stone 的音樂會中,現場樂迷叫聲與大型建築物產生的巨大迴響,作為根底,經常電腦混音之後成為今集哥斯拉浩瀚的叫聲。隨帶一提,今集《 哥斯拉 II 怪獸之王 》,三頭龍 基多拉的叫聲,是參考日本昭和年代的電話鈴聲~
與準備入場的筆者,—齊重溫 伊福部昭 為《哥斯拉》所寫的主題音樂: