【倚天屠龍記】被批動作戲慢鏡太多 導演蔣家駿:觀眾不專業
撰文:董欣琪
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金庸生前創作的多部武俠小說曾被拍成多個版本的影視劇,單單是《倚天屠龍記》就已經被翻拍過7次,最近由香港導演蔣家駿執導的第8個版本正式在內地平台播出。新劇除了有曾舜晞、陳鈺琪、祝緒丹等一班新人演員之外,還有觀眾熟悉的周海媚、樊少皇演出,開播以來在網上討論度極高。不過口碑就呈兩極化,有人大讚故事清晰、服裝場景靚,但亦有人批評劇中的武打鏡頭慢動作太多,太過拖泥帶水。
作為經典武俠劇,武打戲自然是劇集的看點,但新劇中幾乎每個打鬥場面都用慢動作呈現,例如第一集中的開場打鬥,短短兩分鐘就用了至少20次的慢動作。不少觀眾都認為武打戲的畫面鏡頭之間慢動作太頻繁,欠缺拳拳到肉的力量感。對於網友的質疑,導演蔣家駿就表示這次是運用了更先進的升格拍攝技術:「過去的打戲,『飛』的畫面大都是偷機拍攝,看不到過程,軟體計算出來的慢動作抖動也很厲害。而用升格拍攝,可以更真實清晰看到動作的過程。根本不是網上所說的那回事,不明真相的吃瓜群眾以為這是個bug,可以吐槽顯得自己更專業。」
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不過對於導演的解釋,網友似乎並不認同。雖然慢鏡頭賦予了暴力鏡頭美感,令武打戲更加有張力和觀賞性,讓觀眾將一招一式都看得清清楚楚,但過多的慢動作就會令武打場面失去了應有的緊迫感,畢竟「天下武功,唯快不破」,慢鏡頭及特技過多,就失去了動作戲行雲流水、快意恩仇的真實感,破壞了劇情的節奏。
其實要翻拍金庸的武俠小說一向都不容易,由於過往翻拍次數太多,新作難免被拿來比較,而每位觀眾心目中都已有覺得最經典的版本,這次蔣家駿導演繼《射鵰英雄傳》後再度挑戰翻拍金庸武俠劇,在選角、場景、服裝等方面都看得出他的用心,相信仍會吸引到不少觀眾繼續追看。
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