《王者榮耀》推兒童「防沉迷系統」 有成年玩家收50元代認證謀利
官媒《人民日報》一連兩日撰文批評騰訊旗下遊戲《王者榮耀》「釋放負能量」,「對孩子有不良影響」。雖然騰訊就批評公開反擊,但硬中帶軟,在昨日(4日)針對《王者榮耀》正式推出「防沉迷系統」,限制未成年人帳號每天登錄遊戲的時間。然而,卻有人發現「防沉迷系統」存在漏洞,並透過幫助兒童進行「成年人身份認證」的方式謀利。
未成年人限2小時內登出
《王者榮耀》的「防沉迷系統」,即是針對未成年人作出登錄限制:12周歲以下每日限玩一小時,晚上9時以後禁止登錄;12周歲以上未成年人每日限玩2小時,時間一滿就會被系統強制登出。若以未進行實名註冊的遊客身份登錄,則會被視為「未滿12歲」,登錄遊戲1小時後就會被強制登出。
同時,為避免未成年人使用成年人身份證進行實名認證,騰訊推出「成長守護平台」,家長可以在此平台上,進一步對子女的遊戲賬號及消費額度進行監管。騰訊表示,只要家長在該平台上綁定遊戲賬號,即使賬號本身是成年人實名認證信息,在《王者榮耀》遊戲中仍然會被視作未成年人管理。
「上有政策,下有對策」,在「防沉迷系統」下,有部分未成年玩家尋找其他賬號進行遊戲的情況。在此過程中,有玩家兜售已認證的成人賬號,又稱可以「幫助」無法實名認證的賬戶進行認證。
有聲稱可以「幫助」完成實名認證的玩家表示,只需告訴他賬號密碼,就可以幫手通過成人驗證。收費50元(人民幣),需時5分鐘就可以完成實名認證。完成後可以成年人身份正常登錄遊戲,避開「防沉迷系統」的登錄時間限制。亦有玩家表示,自己今日已經幫助過3個人認證。
對此,騰訊回應稱,已有工作人員巡查此類現象,同時輔以技術機制去防止類似交易,以盡可能減少此類現象的發生。「但我們承認,目前系統剛剛上線,依然處於試運行階段,一定有很多不足,需要持續優化。」
專家:社會各方應共同努力,建立網游分級管理制度
實際上,內地對於未成年人健康遊戲的討論一直未間斷,文化部亦曾提出需要建立遊戲分級制度。北京大學文化產業研究院副院長陳少峰表示,設立網游分級管理制度,就要明確什麼年齡玩什麼遊戲,要有區隔,不能都放在「一刀切」、無差別的監管標準之下。
家庭教育亦同樣重要,陳少峰稱,「應研究開發出一些替代文化消費產品,如家庭型的文化娛樂活動等,讓孩子們找到更多線下的樂趣。」
(澎湃新聞)