《進擊的巨人》諫山創因10件事煉成神作 曾被Jump編輯拒絕終出頭

撰文:鍾世傑
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《進擊的巨人》4月初就大結局,作者諫山創由被恥笑畫功肉酸,轉身成為千萬銷量神作、動畫全球熱播,究竟這位神人的說故事技巧從向而來?我們由諫山氏童年開始回帶,看看影響他創作路最重要的10個元素。

《進擊的巨人》曾以短篇版參與MGP漫畫大賞,取得佳作賞。
諫山創是如何煉成的?(MBS節目《情熱大陸》宣傳圖片)

《進擊》諫山創雖不是繪畫天才,卻是說故事的天才,出道時畫功仍未成熟,其實真正行家就知每一頁的分鏡、手繪線條都潛力無限,12年後今日《巨人》每期漫畫都可賣千萬本,諫山創的繪畫技巧亦已進步神速,故事中2000年歷史環環相扣、愈看愈有味,在《進擊》4月完結前,我們再一次總結:諫山創是如何煉成的

👇👇👇諫山創《巨人》的10個構成元素👇👇👇

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「九大巨人」能力設定有趣,即睇分析👇👇👇

《進擊的巨人》最初連載時晝功肉酸,不少人都說看完第1季動畫,試睇漫畫後都受不了,沒再追下去。但12年後今日,你會發現每一隻巨人的能力,都跟故事劇情環環相扣,比如獸之巨人擲巨石,竟然跟使用者的童年回憶有關,各種構思真是非常出色。如果你有興趣入坑睇《巨人》,以下介紹可助加深了解巨人是甚麼:

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