HTC Vive抵港搶先一手試玩:可能是最出色VR裝置

撰文:區慶威
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已經先後在歐美及台灣地區推出的HTC Vive,遲遲未有香港推出的消息,難怪令一眾game迷及HTC支持者感到不是味兒。不過記者就收到消息指,HTC Vive將會在5月份開始,在主要零售點讓一般市民試玩,相信距離正式在香港推出的日子應該不遠。記者更有機會可以搶先試玩,究竟HTC Vive是否值得入手?立即分析一下。

HTC Vive將於5月開始在主要零售點讓市民試玩,記者搶先一步,為大家提供試玩報告。(黃寶瑩攝)

站着進行VR體驗

可見的將來,VR市場相信將會成天下三分之勢。除了由Sony開發、售價較平的PlayStation VR及由Facebook撐腰的Oculus Rift之外,究竟HTC能否成功晉身第三勢力;特別是Vive在CES及MWC兩大展覽中獲得空前的好評。其實以上提及三大VR系統,與現時市場上配合Android手機使用的入門級VR系統相比,在處理效能上,尤其是畫面的解像度、畫面更新率及頭戴式裝置與畫面的同步能力等,有着跑車與一台單車的差別,根本不可相提並論。而Vive對比其他兩大系統的最大優點,應該是可以站着來進行VR的體驗。

Vive由一個VR眼罩,一對控制器及一對安裝於牆上的動作追蹤裝置base stations所組成。(黃寶瑩攝)

對,記者是故意用體驗而避免使用遊戲來形容VR系統,雖然現階段大部分的軟件依然以遊戲為主,不過VR在將來的應用,會遠遠超越現時遊戲的概念;而Vive可以讓人親歷其境的體驗,相信是更接近將來真正VR的應用。能夠做到這一點,實在要多謝Vive一對安裝於牆上,用於追蹤動作的base stations。

將一對base stations分別安裝在房間的對角位置,就可以用作追蹤玩家在遊戲中的移動之用。(黃寶瑩攝)

為了提升位置及動作追蹤的效率,這一對base stations其實並沒有與電腦的處理器直接溝通,反而是發射出光線,令Vive的頭戴式感應器及一雙控制器可以好像蝙蝠一樣,能夠憑光線去判斷自己在房間中所在的位置。有了這個系統,大家在使用Vive的時候,終於可以不用像其他的VR裝置一樣,只能夠安坐在座位上進行,而是可以在房間中移動,讓自己進入VR的世界之中。

啟動裝置 設定虛擬範圍

HTC的人員正在為記者示範啟動Vive裝置,開始時要先將眼罩及控制器放於地上,讓系統判斷地板的高度。(黃寶瑩攝)

而根據HTC方面提供的資料,大家只需2米乘1.5米的空間,即是差不多兩張瑜珈墊的大小,就可以有足夠的空間站着進行VR。對於寸金尺土的香港來說,這個大小還未算太過奢侈,一般300呎家居的客廳應該已經足夠應付。

可以利用控制器劃出一個沒有障礙物的空間,作為遊戲中可以移動的範圍之用。(黃寶瑩攝)

將兩台base stations安裝好之後,大家要先將Vive的眼罩及一雙控制器放於地上,讓系統先判斷地板的高度;然後,大家可以利用控制器劃出一個沒有障礙物的範圍,這個就是自己將會進行遊戲的空間。配戴Vive的眼罩之後,大家其實依然可以利用眼罩上的拍攝鏡頭,配合兩個base stations所提供的光線,掃瞄出所處空間景物的輪廓,而先前所劃定的安全範圍,在眼罩中則會以虛擬牆壁來顯示。

由於Vive的眼罩設有拍攝鏡頭,配合base stations,大家可以從眼罩看到身處空間的掃瞄結果,甚至連手機畫面都可以清楚看見;必要時更可以啟動鏡頭來觀察身邊的實際情況。(黃寶瑩攝)

先坐着熟習VR操作方法

不過記者首先試玩的,並非需要站着來操作的VR遊戲,而是可以坐着先熟習VR操作方法的《InMind VR》及《Elite Dangerous》。其中《InMind VR》應該是一款最容易操縱的VR遊戲,遊戲當中大家要進入人體之內,去消滅出現了問題的細胞,而攻擊的方法非常簡單,大家只要「注視」變成紅色的問題細胞,就可以將其消滅。利用HTC Vive,大家只需要簡單隨着畫面移動頭部,就可以成功完全遊戲,不過大家卻可以從中體驗Vive的高畫質及流暢的畫面更新率。

《InMind VR》這款遊戲,只需要簡單移動頭部去「注視」變成紅色的問題細胞,就可以將其消滅。(黃寶瑩攝)

至於《Elite Dangerous 》就是一款主觀視線操作的宇宙空戰遊戲,HTC方面更為記者提供了模擬飛行的操縱器試玩。由於Vive是頭戴式裝置的關係,空戰的高速轉動畫面原則上是配合着頭戴式裝置同步移動,比起使用傳統屏幕進行遊戲,相對地沒有那麼容易感到暈眩,遊戲體驗更具臨場感。

 

這一趟試玩的所有遊戲,全部均可以從最大的電腦遊戲平台Steam當中下載,部分同時支援HTC Vive及另一款VR裝置Oculus Rift,似乎HTC方面應該對Vive的表現充滿信心,才會以這批遊戲讓記者試玩。

《Elite Dangerous》可以配合模擬飛行的操縱器操作,眼罩的畫面與頭部移動同步,令遊戲臨場感大增。(黃寶瑩攝)

試玩《The Brookhaven Experiment》 360度打喪屍體驗

嘗試過兩款比較靜態的遊戲之後,接下來試玩的《The Brookhaven Experiment》則是一款將會在6月才正式推出,暫時只支援Vive的遊戲。遊戲的背景是喪屍危機爆發之後的末世,身處廢墟當中的玩家,在只要一支手槍及一支電筒的情況下,需要應付一波又一波來自360度不同方向的喪屍襲擊。記者相信可以讓自己站着玩的Vive,生還機會應該會比用其他方式坐着玩高得多。

實際進行遊戲的時候就會發現,確實需要像Vive一樣反應敏捷的裝置,就可以應付來自四方八面喪屍的攻勢。而配合耳筒進行遊戲,大家更可以憑聲音方向更快辨別出喪屍進攻的方向。好槍法的朋友更可以嘗試瞄準遠處的喪屍,以右手控制器充當的手槍,在遊戲中是會以一支手槍的形象呈現在畫面當中。由於遊戲臨場感十足,加上配合Vive的使用,玩家必須要配合自己移動去攻擊不同方向的喪屍,女性玩家很容易被嚇得瘋狂尖叫,不信的話,大家可以到YouTube搜尋一下外國玩家的試玩影片,就會知道一二。

究竟記者為什麼好像拿着槍一樣,一臉神色凝重?(黃寶瑩攝)
其實記者在遊戲中真的拿着槍及電筒,正在給喪屍圍攻。(黃寶瑩攝)

試玩《The Lab》置身不同場景

最後一款試玩的遊戲《The Lab》,是由與HTC合作推出Vive的Valve所推出的免費軟件,可說是完完全全發揮了Vive的優點。遊戲中大家可以在多個不同場景裏,以Vive與VR世界互動,好像在VR的冰島大草原上,無拘無束的放狗……一頭VR的機械狗,或者在一個超巨型貨倉當中,以大型的丫叉將鋼珠射出破壞貨箱。不過對於香港的朋友來說,要進行免費的《The Lab》,其實成本都可說非常不菲;好像HTC方面,就特別準備了一個大型的會議室,才有足夠空間讓記者在VR世界中遊玩,相信家居沒有200呎左右的客廳,應該很難有足夠的空間進行遊戲。

《The Lab》可說是盡用Vive的效能,讓用戶在VR世界進行各種的互動,例如放一頭VR的機械狗。(黃寶瑩攝)
只要房間夠空間讓玩家不停後退,就可以在VR世界裡拉動巨型丫叉的彈弓,將鋼珠射出。(黃寶瑩攝)

HTC Vive門檻不低

不過,要以HTC Vive進行VR體驗,用戶除了家中要有足夠的空間之外,配合HTC Vive的電腦規格要求也一點不低。除了處理器最起碼要用上Intel i5-4590或AMD FX 8350級別及內建4GB RAM之外,顯示卡的要求更高於一般家用電腦的標準,要求最低NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290,亦即是達到電競級電腦的要求。另外為配合Vive眼罩的輸出,電腦亦要配備最低HDMI 1.4 或DisplayPort 1.2的影像輸出。以上這些組合,基本的消費已經接近港幣七、八千的水平,而Vive現時在外國的定價為美金US$799(約港幣$6,197),恐怕這個價錢並非一般用家所能負擔。

HTC的港澳區總經理蘇軒熲先生相信消費者在體驗過Vive與手機級的VR裝置的分野之後,應該不會介意以較高的價錢享受更高的質素。(黃寶瑩攝)

可以說,HTC Vive帶來的VR體驗,已經不止是遠超一般入門級VR的水平,就算跟同級的Oculus Rift及PlayStation VR相比,讓玩家可以在遊戲中「移動」的Vive,在臨場感上自然出眾得多,可能暫時最出色的家用VR裝置。可以說除了價錢考量之外,現時VR的技術已經非常成熟,不論是對傳統遊戲玩家或是一般的用戶來說,Vive可以帶來的絕對是一種全新的體驗。當然以價錢而論,不論是Vive還是其他的VR裝置距離普及化還有一段頗遠的距離,若果並非深度遊戲玩家的朋友,大可以對VR熱潮先抱觀望態度。