【競技空手道】WKF/奧運空手道的搏擊比賽規例
早前提及過極真空手道家挑戰奧運跆拳道的新聞,引起大家對搏擊運動的關注。今天趁距離2018年亞運會尚餘190日,武備志跟大家分享一下,另一種同為奧運武術項目的搏擊規則:WKF空手道。
有關其他空手道的搏擊方式,可參看:《極真空手道的比賽方式》、《大道塾空道》、《硬式空手道》
競技空手道/奧運空手道:
這是一種以世界空手道聯盟(World Karatedo Federation,簡稱WKF)為首,以體育競賽型式為發展目標的空手道競賽方式。WKF的競賽方式是改良自傳統空手道的競賽方式,並以使之成為更安全、更多元、更便於普及的運動形式。
WKF的大致比賽規例如下:
場地、裝備、時間、比賽方式
賽場為10米 X 10米舖設地墊的正方形場地,比賽範圍(JOGAI)為8米 X 8米的正方形,邊間1米處以紅色地墊標示,多出的2米是為淨空區域。場中有兩個相距2米的長方形,為雙方選手之開始位置。
場上一般有1名主審、4名副審、1名監察員。主審遊走於比賽場上,負責指示比賽進行及執行裁決。副審會坐於賽場角落位置,負責進行打擊判定等裁決。
選手規定身穿符合WKF的空手道道袍及護具作賽,並以拳套、腳套顏色(紅/藍)作為標示。選手規定配備的護具包括有:紅/藍色的空手道拳套、牙膠、護甲、紅/藍色的護脛、紅/藍色的護腳套。護胯則可選擇性配戴。
團體賽和個人賽的成人男士高級組比賽時間為3分鐘1回合,女士、青少年和幼年組的比賽時間為2分鐘1回合。
比賽可分為個人賽及團體賽。個人賽按體重分量級作賽。團體賽中,男子組為5人對抗賽,女子組為3人對抗賽,以單對單回合制方式進行。
勝出方法:
在WKF搏擊競賽中,勝出的方式共有5種,分別為:得分勝(SENSHU)、判定勝(HANTEI)、對方犯規敗(HANSOKU)、對方失格敗(SHIKKAKU)、對方棄權敗(KIKEN)。
SENSHU是在2017年才加入規則當中,因為2016年WKF世界錦標賽,女子組kumite決賽有兩位選手從頭至尾未出一招比賽非常難看。隔年WKF馬上修改規則,鼓勵選手先得分取得優勢,導入先得分先勝(SENSHU)。如果在比賽結束時得分相等,當場比賽先得分的參賽者為勝者。主審在比賽結束時直接宣判,就不用HANTEI。
在團體賽中,得勝回合較多的一方為勝。只會在團體賽的比賽,方會出現平局(HIKIWAKE)。在個人賽中,假如雙方在時間完結後得分相同,將由裁判按照:a)參賽者表現的態度,鬥志和力量;b)顯示了戰術和技術的優越性;c)哪些參賽者發起了大部分行動,作出判定(HANTEI)。
在單場比賽的最大分差為8分,若分數領先對手8分之一方即時勝出。
得分部位、得分條件、得分種類:
合法得分部位有:頭部、面部、頸部、胸部、腹部、背部、軀幹側部。
選手的打擊需要滿足以下條件,方可得分:
良好的姿勢:符合傳統空手道概念框架內具有打擊效果的技法特徵。運動精神:在技術較量過程中,高度集中並抱非惡意的態度。充沛的技術運用:明顯地表現出技法的速度和力量。殘心:在打擊後保持警覺性,留意對手的反擊意識。良好的時機:意指在施展技術時有最大的潛能效果。正確的距離:在準確的距離將最大的潛能效果技術施展出來。因為在上段有規範Skin touch至5公分的的距離,但在中段卻沒有寫,因為中段有護具保護。所以在實際操作上,選手可以擊打或踢擊中段以獲得分數。技術必須施展在頭、面、頸、胸、腹、背、側7個得分部位,並以適當的控制到達攻擊部位的技術,同時確實符合6個得分標準。
WKF的得分可分成3種:YUKO、WAZA-ARI、IPPON。
YUKO,即1分。可透過中段、上段拳擊或打擊取得。WAZA-ARI,即2分。可透過中段踢擊取得。IPPON,即3分。可透過上段踢擊,或摔倒對方後打擊取得。
犯規種類、違規動作、罰則:
WKF把違規動作分成2類。
第一類犯規(CATEGORY 1):
攻擊時過分觸及得分部位或觸及喉部。攻擊手臂、腿部、胯下、關節或腳背部位。以開掌技術,攻擊顏面部位。可以造成對手受傷的摔技或被禁止的摔技。
第二類犯規(CATEGORY 2):
假裝受傷或誇大傷勢。不是因為對手的因素離開比賽場地(JOGAI)。造出危害自身安全的行為,或沒有採取足夠的自我保護措施(MUBOBI)。避免戰鬥,作為防止對手得分的手段。過分被動,不主動進行搏鬥。 (在比賽還剩下15秒後不能給予)拖展纏抱、摔技、推技,或胸部緊貼對手,而不打算透過打擊或摔技得分。除了執行摔技外的情況下,抱住對手的踢腿或以雙手抓住對手。以單手抓握對方手臂或道袍,而沒有即時作出得分或摔撻動作。本身無法控制的技術,威脅對手安全,造成危險和打擊失控。意圖以頭,膝蓋,或手肘攻擊。辱罵或刺激對手,不服從主審的命令,對大會裁判有不禮貌的行為,或其他違反規則的行為。
違規的罰則用語於有:CHUKOKU(口頭警告)、KEIKOKU(警告)、HANSOKU-CHUI(犯規注意)、HANSOKU(犯規)、SHIKKAKU(失格)。
以上包括了3個警告的程度:CHUKOKU、KEIKOKU和 HANSOKU-CHUI。警告是對參賽者進行指正,表明參賽者違反比賽規則,但不會立即判罰。HANSOKU會令選手被判輸掉該場比賽。SHIKKAKU則會有更進一步的制裁。
簡言之,選手一般在比賽中犯規4次便會輸掉比賽。另外補充一下,第一類犯規跟第二類犯規是分開計算。
清楚規則後,再看一遍WKF搏擊比賽的片段吧。
總結
空手道是繼柔道、跆拳道後,第三種成為奧運競賽項目的東方武術運動。縱使空手道自身具有不同的競賽方式,例如傳統空手道、全接觸空手道、硬式空手道、格鬥空手道、美式空手道等,但它們其實各自針對不同的發展面向,從而豐富了空手道的技術內涵,不斷維持著這門傳統武術的活力。
接下來,武備志將會撰文分析一下奧運空手道的性質和特性,敬請拭目以待。
想了解更多WKF的競賽規例,可參看WKF網站:https://www.wkf.net/ksport-rules-regulations.php
內文錯誤部分已經改正,特此感謝讀者高先生就文章內容作出指正。