【籃球娛樂】那些籃球電玩(上) 2K系列、NBA LIVE鬥足近20年!
數到籃球遊戲,相信大家應該會立即聯想起2K系列,其實家用機遊戲作品除此之外,還有同類型遊戲NBA Live,同樣以還原度高的NBA籃球賽為賣點。不過,近年手機遊戲興起,亦有不少後起之秀,如NBA夢之隊、街頭籃球等手遊,大家又偏向哪一類作品?
講求真實及像真度高的「2K系列」
作為球迷街知巷聞以NBA為題的籃球大作,2K系列在籃球遊戲界一直屹立不倒,當中逼真的球星動作,無異於現實的職籃生活體驗,令球迷津津樂道。初代2K於1999年誕生,當年封面人物為該年代「戰神」艾佛遜(Allen Iverson),他一口氣連續5年成為2K封面人物(NBA2K至ESPN NBA Basketball,即2K4)。在首代2K面世後,2K1來一個重大轉變,網戰模式的加入,不過當2001年時PS2橫空出世,扭轉整個家用主機的形勢,發行商及製作組開發PS2、XBOX及NGC(即任天堂家用機)等不同平台發行NBA2K3作品。
隨住時間推進,2K銷量開始拋離宿敵NBA LIVE。由於技術飛快發展,製作室Visual Concepts走到2K6更講究球員動作,並邀請到奧尼爾參與遊戲研發,使玩家操作更為細緻,進一步奠定系列在運動遊戲的地位。培養「自己」成為傳奇球星的玩法,充滿挑戰性,這個元素亦是在NBA2K10新添的元素,為單人模式的特別處,有如我們現在My Career的玩法。現今網絡盛行,遊戲更著重網上交流,近代作品均強調與朋友組隊網上聯手挑戰其他對手,遊戲之餘都可以跟波友聯絡感情。
像真籃球遊戲大師兄「NBA LIVE」
EA的NBA LIVE歷史悠久,在1995年推出NBA LIVE之前,其實EA以該季的季後賽為主題,故此在1989年首次推出第一代時遊戲名稱為「Lakers vs Celtics」,由當年的東、西岸兩大勁旅成為主打,並以此形式先後推出了5集。自1995年起,系列易名為NBA LIVE。直到2010年,EA突然將系列名稱改為NBA Elite 11,直到2012才再次重拾NBA LIVE之名。作為2K最大勁敵,NBA LIVE銷量逐漸走下坡,更因為對手走勢太強,在NBA Elite 11後曾暫停發行2年,直到NBA LIVE14以K.艾榮(Kyrie Irving)為封面捲土重來。可惜,那年仍未能挽回玩家的心,直到去年的NBA LIVE18,以夏登(James Harden)為封面,同時加入WNBA所有球隊,並能讓玩家操控最喜愛的WNBA球員,這也是WNBA成立20年來首次出現在籃球電玩遊戲中,來到NBA LIVE 19更能夠讓玩家創建女性球員,新添元素吸引女性玩家。來到2019年,NBA LIVE及NBA2K19又會鬥成怎樣?
「NBA夢之隊」球員卡手機遊戲
一款台灣手機遊戲,更是首款NBA官方授權玩家角色是一位球隊經理人,管理NBA球隊為主,以抽卡以收集各大球星入隊,組成隊伍參加各種賽事模式。由於手機所限,對戰過程未能有如其他籃球遊戲一樣,只可以觀看過程,找出球隊弱點,從而透過訓練升星模式為球員升級,提升其個人能力,增強球隊戰力。其實,以平台限制製作而言,製作商頗用心為球員劃分位置,其抽卡系統更是近年來手機遊戲的必備元素,滿足玩家收集的興趣。本遊戲更包含讓球員提升特殊技能的裝備,令玩家可以配搭,進一步加強角色能力。最後當然少不了,讓不同玩家在名為「天梯」的系統內在網上與其他玩家大鬥一番!
簡單易明體驗街場玩法的「街頭籃球」
雖然是手機遊戲,但是製作認真,還會因應現實生活推出不同的節日主題,例如夏天的夏日祭。整體畫風偏向美式漫畫風格,人物設定都相當特別,玩家一開始要為自己角色挑選位置,瑞斗選擇得分後衛開始生涯,接下來當然少不了操控教學,更可以育成角色,透過利用寶石或金幣抽到特別版角色,最近似乎以三國人物為主題。其實這類遊戲主要以育成為主,所以不乏能夠讓角色成長的元素,尤其少不了提升能力的裝備。整體遊玩體驗不錯,還有單人故事模式或網上挑戰,不過在手機要用上虛擬搖桿控制有點難度,手指頭大一點會手感不太好,有時候還會擋住視線,但遊戲耐玩度很高。