【門徒】錢嘉樂設計揼斷手要觀眾一齊痛 「其實有幕更血腥冇拍」

撰文:許育民
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錢嘉樂最新的執導作品《黃金兄弟》剛剛上映,票房成績令人滿意。其實每個成功都要經過長時間浸淫,錢嘉樂就曾經當過導演,自覺未夠水平,毅然重回動作指導崗位,默默地為自己增值。
其實錢嘉樂都有不少上乘的動作設計作品,包括《旺角黑夜》以及今次介紹的《門徒》,其中廖啟智被鎚仔揼斷手一幕,更是他滿意之作。
攝影︰梁碧玲
場地提供:老爺廚房

平時笑笑口的嘉樂,拍起動作戲上來的認真是超乎大家想像。(梁碧玲 攝)
諗到用鎚仔揼斷手,真係事前諗都未諗過。(影片截圖)

要觀眾一齊痛耐啲

《門徒》是一部劇情片,講述吳彥祖飾演的臥底警員,跟大毒梟劉德華蘊釀出的關係。戲中動作場口不多,而且實牙實齒的開槍打鬥更加少,作為動作設計的錢嘉樂,要珍惜戲中僅餘的場面,便要設法度出令觀眾難忘的每一場,其中不得不數到「智叔」廖啟智被揼斷手一幕。

劇情講到身為海關的廖啟智,誤打誤撞發現一個製毒工場,為邀功不理危險充當緝毒組,捉住吳彥祖上去捉人。期間為要闖入去,智叔不惜在門鎖位伸手上去開鎖,結果被人揼斷手。錢嘉樂︰「起初導演設計是用把刀劈下去,但一刀斬下就只會痛一下,觀眾剛剛想感受那一下痛便完,於是我建議改用鎚仔,變態一點。」

沒拍出的更血腥設計

這個設定實在變態得多,試投入智叔角色,隻手不是被斬斷而是揼斷,要揼幾多次先斷?而這正是嘉樂想要的效果。「夾硬將隻手打斷,觀眾看到時會非常肉緊,演員又有較長時間去發揮,我做過演員,知道這些位好演。這個時間要捕捉得好好,要觀眾覺得最痛苦的時候其實未到,仲有排你受,令觀眾看到掩面,我就是用這個概念去設計這場戲。」

對於提名8次金像獎最佳動作設計獎均落敗,嘉樂表示慢慢來,「希望終有一日大家會欣賞。」(梁碧玲 攝)

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而其實仲有一幕更血腥的設定,是寫了出來冇拍的。「起初有想過手骨斷了後,智叔想縮回隻手,但窿位太窄,被斷骨卡住縮不到,但這幕導演覺得太殘忍,所以冇拍出來。」跟大眾觀眾理解的動作設計不同,沒有飛車爆破翻筋斗,錢嘉樂的動作設計是要你用畫面去感受到痛。「跟成龍大哥的模式不同,他靠視覺刺激,我們是靠細位設計,有劇情推進的,在細度時都樂在其中。」

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8次提名「最佳動作設計」

關於「最佳動作設計」,錢嘉樂先後已獲8次提名金像獎,可惜均落空,當中的作品包括《門徒》、《新宿事件》、《車手》、《寒戰》、《寒戰II》、《逆戰》、《風暴》、《赤道》,正如嘉樂所講,這種動作設計比較細眉細眼,比起對家的大鳴大放是較輸蝕,而《門徒》當年便是輸給甄子丹的《導火線》。

錢嘉樂坦言︰「這些設計是有種趣味叫觀眾留下深刻印象,但不是這麼容易讓人接受,提名了幾次都落敗,我們的團隊都分析過,這種動作設計要慢慢來,希望有一日大家會欣賞。」雖然已經8度失落,但我們深信錢嘉樂終有一日會登上最佳動作設計這個位置,又或者一來就是最佳導演呢?

錢嘉樂能夠拍到一班兄弟咁好身手,其實都係動作設計的功榮。(《黃金兄弟》劇照)

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