【日本符號冷知識】大雄在外國人眼中居然是神童?!
撰文:許桂洋
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日本符號文化與世界主流相比顯得非常獨特,例如剔號、交叉及圓圈應用跟我們的習慣相反,這差異經常體現於考卷及遊戲控制器上,相信每人接觸日本文化產物時都曾遇上類似的困惑。
我們看多啦A夢時,
常常看到大雄考卷滿是剔號 ,
相信都會困惑過為何他還是得零分吧。
玩Playstation系列時,
也曾搞亂控制器上OX的「決定」及「取消」功能吧。
其實以上問題都與日本獨特的符號文化有關,
今天就來為大家拆解日本符號的冷知識吧!
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日本試卷上的圓圈、剔號與普遍認知完全相反
在世界各地及香港的認知中,
老師批改試卷時,
剔號代表答對;
錯的答案會圈起來。
日本則完全相反,
圓圈代表正確,
因此我們從日本節目看到「正解!」時,
經常都會伴隨著圓圈;
而剔號功能則與交叉相同。
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代表完美的符號 - 花丸(はなまる Hanamaru)
在日本人眼中除了正確外,
還有代表非常正確及完全正確的符號。
雙重圓圈代表非常正確,
而畫得像朵花的圓圈則代表完全正確。
PlayStation遊戲控制鍵的OX鍵功能十分混亂
相信有玩PlayStation遊戲的朋友們都十分有同感吧。
有時O代表「決定」,
X代表「取消」,有時則相反。
根據日本節目分析,
原來這跟遊戲產地有關,
日本遊戲O代表決定,
歐美遊戲則代表取消。
難怪玩Fifa及人中之龍時
總覺得十分容易混淆。
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代表「中間」的三角形
或許香港人不常會用到三角形,
但日本卻不時會用到,
特別在填問卷的時候,
當想要填普通程度的話,
就會以三角形代替。
希望大家在觀看日劇、動漫或打機時,
再不會出現相關符號的困惑吧!