眼見關愛座爭議 滿站水貨客 90後團隊創作港鐵主題Game
撰文:周詠雯
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日日返工放工搭港鐵,即使沒遇故障,卻要與其他乘客搶位上車;萬一不幸遇上壞車,那種煎熬,只有香港人才懂。有九十後團隊製作以港鐵為背景的手機遊戲,人人化身主角,穿梭於人群之間,務求順利轉車。
金鐘和北角兩個車站月台,每到繁忙時間,便會變身短跑比賽跑道;車門一開,眾人狂奔,只為快點跑到終點──轉車。
製作手機遊戲「轉車玩完」的Lokson指,轉車好比障礙賽,故萌生整game念頭。
「有人可能對面衝過嚟,要上樓梯落樓梯,之後就有好多人陪你一齊喺度衝,人流好交錯,個感覺就好似真系玩緊比賽」,
公共交通工具是港人生活一部份,「好似城市嘅脈搏」,不時有報道指有人在港鐵便溺、水貨客充斥,Lokson直言「其實呢啲系你生活嘅一部份」,想避都無得避。
遊戲美術設計師Mandy則覺得,港人轉車時相當有趣,「好似衝鋒21咁覺得自己好勁,好快就可以到倒目的地」這種急進轉車法,「反映香港人性格比較急、比較躁底」,笑言「有啲小碰撞呢就會爆㗎喇」,先是出動眼神攻擊,繼而出手推推撞撞。
講到港鐵內最受人關注的日常衝突,非關愛座莫屬。均屬「廢青」年紀的Mandy和Lokson,又點睇關愛座?
「我都系企返喺度」,Mandy指,曾坐在關愛座上,但「你一坐低呢,可能會有啲好奇異嘅目光望住你㗎喇」。為了避免這些目光,Mandy唯有唔坐保平安。
Lokson就認為,關愛座變了一個標籤,又或是變成某些群體「理所當然」的坐位,而事實上「關唔關愛座都好,佢都只系一個座位」。
雖然Lokson自言整game「只系一個毒J喺度尋求共鳴」,但他亦希望可以將社會現象滲入遊戲,再思考現時過著的生活,因為Lokson堅信,「生活中好多嘢都值得人去諗嘅,就唔單系生活咁簡單」。