Final Fantasy VII Rebirth試玩版推出|探索、戰鬥系統全面升級

撰文:林卓恆
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Final Fantasy VII Rebirth試玩版推出|探索、戰鬥系統全面升級|萬眾期待的RPG大作遊戲《Final Fantasy VII Rebirth》FF7重製版第2部將在2月29日推出,官方在今日(2月7日)推出遊戲試玩版,以下為試玩感想心得。

玩法升級系統貼心 跑酷系統更具探索感

在玩《Final Fantasy VII Rebirth》Demo時最有感覺的一點是地圖探索/移動體驗大為提升;上一集中雖然也有城鎮等稍大的地區,但戰鬥基本全都採用章節關卡形式,玩家的移動也十分有限基本上只能沿著道路前進,和場景地圖的互動極少,以至一個半腰高的欄河都未必得跨過去。

畫質勁靚

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相信是因為《Final Fantasy VII Rebirth》終於走出米德加(神羅城)來到世界地圖,有需要提升移動和探索體驗,於是加設了「跑酷動作」:在障礙物前按O或是L3奔跑期間就會翻過/爬上障礙物。

像是這些箱子,以前一定是爬不上來。

聽起來會覺得這只是小事,但到實際玩的時候感覺是完全不同,玩家可以輕易翻過各個圍欄快速到處走動,爬上在前作中絕對不會爬得上去的貨櫃和石壁、在城鎮的屋頂飛簷走壁,爬上高處之後又可隨意一躍而下,探索感覺和前作相比大為提升。

許多地方都可以直接跨過欄河,不用傻傻的繞來繞去,舒服

而從State of Play公開的畫面中,可見遊戲中還有大量其他移動及探索玩法,像是游泳、爬牆、攝位車、騎陸行鳥滑翔等等,留待玩家在正式版中體驗。

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另外也設有劇情摘要回顧功能,讓玩家在遊戲正式推出後也不怕因為太忘情到處探索、解支線而忘了主線劇情玩到哪。此外也還原並強化了原作中在Tifa家裡彈鋼琴的小遊戲,設有各個樂譜變成節奏遊戲玩法,亦可以自由彈奏。加上官方也早已預告金碟遊樂場Gold Saucer會在遊戲中登場,肯定之後還會有更多有趣小遊戲讓大家體驗。

新系統「聯手動作」 錫菲羅斯超屈機

Demo版可玩的劇情為Cloud一行脫離米德加之後來到卡姆小鎮,Cloud和Tifa向伙伴們述說兩人的往事,亦即尼爾福海姆(Nibelheim)回憶篇。重製版中也還原了原作的各個細節,除了剛才提到的彈鋼之外,也和原作一樣可以選擇是否進入Cloud的老家及是否打開Tifa的衣櫃(而且還一樣會被吐糟),作為粉絲服務令人十分滿意。而從之前的預告片可見遊戲還會有更多致敬原作的彩蛋和粉絲服務,fans可以期待。

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戰鬥系統方面亦有所強化,新增了「聯手動作」系統,可說是來自FF7 Integrade中尤菲與索儂的聯手攻擊之升級版。不同角色之間會有不同的聯手技能,可能是進攻向或是防禦向,令戰鬥和組隊更多元化。

玩家們十分期待的錫菲羅斯(Sephiroth,亦作賽菲羅斯)也在回憶篇中成為可操作角色,基本玩法是用正方形普攻累積計量表,然後會隨計量表累積進度將三角形攻擊變化成不同的招式;另外還可以使用招架,防禦中配合敵人攻擊的時機按下正方形,成功的話便可彈開敵人的攻擊。錫菲羅斯的戰鬥手感超好;而既然官方也已經做了錫菲羅斯作為可用角色,相信不會那麼浪費只在回憶這一段中登場,或者在遊戲正式版中會有更多可以操作錫菲羅士的部份。

整個Demo由頭打到尾大約1個半小時左右,並不算很長;不過在玩家demo之後還會有一條特別的預告動畫,以及公布demo之後還會更新part 2內容,可體驗「朱諾地區」,應能試到騎陸行鳥等更多探索玩法。玩過試玩版之後,原本已經很期待現埂是更加當期待,快點2月29日吧!

但目前尚未知什麼時候才更新