史上最不致命的格鬥遊戲Inflatality

撰文:GEME編輯團隊
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在音樂節或嘉年華等活動中都不難看到條狀的人形吹氣公仔的蹤影,他們的身體與雙臂會無定向搖擺,動作怪異,惹人發笑。你有想過2條人形吹氣公仔互毆是甚麼景象嗎?格鬥遊戲《Inflatality》為我們實現了這個願望。

(封面圖片:遊戲宣傳圖片)

由藝術品變格鬥遊戲主角
 
這些吹氣公仔原名叫 airdancer,也可以稱為 tube man,原本是1996年美國亞特蘭大奧運會開幕禮首次亮相的藝術品,後來受到眾多廣告商喜愛,成為了常見的宣傳工具。Hojo Studio 與 Deepforge Studio 2間澳洲獨立開發商異想天開,將它們變成了格鬥遊戲《Inflatality》的主角,這款可能是史上最不致命的格鬥遊戲曾在遊戲展覽 PAX AUS 2016上發表,頗受玩家好評。

先不要計較隕石從哪裡來 (遊戲宣傳畫面)

一樣拳頭無眼的吹氣公仔

《Inflatality》的名字大概來自 inflate (充氣) 以及《Mortal Kombat》的「Fatality」,這機制容許玩家在決勝回合打倒對手之後,用極其殘忍的必殺技讓對方死無全屍。當然《Inflatality》不會出現血腥場面,但亦不要以為它們只會使出軟綿綿的花拳繡腿。從宣傳片段所見,公仔的攻擊快而狠,玩家亦可以挑選1款必殺技在比賽中使用,例如威力強勁的吹氣槌子、戴在頭上以扇葉連擊對手的巨型竹蜻蜒,以及從天而降痛擊對手的隕石雨。
 

竹蜻蜒好,腰力更好 (遊戲宣傳畫面)

最後通過 Greenlight 的作品

遊戲6月5日開始在 Steam Greenlight 公開投票,6月7日 Greenlight 突然宣佈正式退役,但6月8日《Inflatality》仍獲通過 Greenlight,成為遊戲史上最後一批通過 Greenlight 的作品。遊戲預定今年內推出,有興趣以吹氣公仔來大打一場的玩家,可以留意遊戲的最新消息。

(圖片來源:RayLiehm Youtube: http://bit.ly/2qZiMK5)

 

遊戲名稱: Inflatality
開發商 : Hojo Studio, Deepforge Studio
推出日期: 2017年內
平台  : Windows / macOS (暫定)

《Inflatality》官方網站