《NieR:Automata》尼爾:自動人形補完:雅科兒與武器故事時間BUG
上回講到NieR與DOD3的連接以及大災厄,今篇就來繼續解構當中的關鍵人物,雅科兒(アコール/Accord/愛可)。
Nier:Automata攻略專區-尼爾自動人型劇情、爆機心得及隱藏資料 (按此前往專頁)
上回:《NieR:Automata》尼爾:自動人形補完:從NieR連繫回DoD3大災厄
アコールAccord,在中文版的《誓血龍騎士3》翻譯為「雅科兒」,不過可能是翻譯失誤的關係,在《NieR:Automata》的中文翻譯卻變成了「愛可」,兩個名稱其實是同通的,以下筆者就採用雅科兒此一舊有譯名。
在《NieR:Automata》內有一處地方連繫到雅科兒,就是大家熟悉的武器店。在抵抗軍營的店長有說到武器都是由她所提供,而在遊戲中前往商店大樓前的吊橋崖下,亦可取得一張「武器商店的傳單」,得知「愛可」有著140間武器連續店,提供古今中外的武器。
武器故事的「時間BUG」
接下來就是一個橫尾在生放送節目中主動提出的問題,想讓玩家自行猜測。遊戲中每一把武器都有「武器故事」,然而當中卻出現了時間上的矛盾。他指出武器「四零式戰術長槍」中描寫著北部12C防衛本部被滅團的事,在水沒都市時2B與9S遇上海中超大型機械生物,這個北部12C團有出手幫忙。
然而問題是,這把武器在遊戲初期已能取得(叛變寄葉的支線)。當時12C的總部還沒有被機械生物攻擊(留意出擊被滅團與總部設施受到攻擊是不同的),為何武器故事能早於事件出現,好像預知了未來呢?橫尾留下了疑問。
在遊戲中,同樣地Emil的武器「艾米爾頭」亦有同一情況。今作遊戲的故事完結於11945年,而其「武器故事」就寫下了未來,更在第四段寫下了12423年,他遭遇到「黑衣人造人」的事。(這一方面連接回年表中的12422年的黑衣人造人,一方面…..說明了Emil戰後仍然在不斷複製及死亡,而且連這位可能是2B/9S/A2的黑衣人造人也忘記了……)
正常而言玩家會想這大概是「為遊戲以外提供的設定」,如年表那樣。但橫尾卻主動提出「時間BUG」,情況又有所不同。我們唯有順一順他意思進行猜測,就正常推測而言,提供武器的雅科兒可能就是記錄下武器故事的人,因為她除了是武器商人之外,本身亦是一位「記錄者」。她為何能夠得知未來的事,我們只要重溫《誓血龍騎士3》的故事就有一定頭緒。
雅科兒的身份與職責
雅科兒在《誓血龍騎士3》遊戲中有著不少出場機會,而且也是委托支線任務給玩家的角色。在主線故事中她多次出場提點Zero,稱Zero為「特異點」並想避免她進入不良的分歧,因為雅科兒能夠某程度的知道「未來」會發生的事。雅科兒對為何知道未來的事保持秘密,但在一段動畫之中,可以知道她所看的書正是記錄著「未來」。
Zero想搶下雅科兒的書但沒有成功,反而被雅科兒多次輕鬆避開並乘機摸了Zero的胸…… 之後她道出了幾句關鍵對白:
「我們是記錄者,負責不斷地記錄下由過來至到未來的事」
「我們是受命於你們稱為「舊世界」那裡居住的人」。
曾經Zero對她產生質疑,問及「其實妳不是看到未來,而是在安排未來吧」並對雅科兒攻擊,卻遭到雅科兒輕鬆擋下並否定:「我可沒有如此精密」。
在一次營地談話中,雅科兒亦在眾人面前說明了龍的事情,她指龍是會被「花」所吸引,傾向把花吃掉的生物。而遊戲中的米海爾則可忍耐住這個欲望不把Zero吃掉。在被問及為何龍會有此欲望時,雅科兒則以「這是秘密」回答。
雅科兒的干涉
作為記錄者的雅科兒原本不會干涉Zero的戰鬥,然而似乎是她看得太多BAD END,在遊戲的ENDING D,當Zero苦戰One時她終於也忍不住,說出幾句對白:
「花的自己防禦機能令Zero產生了5個妹妹」
「而全部的都只不過是被花所操縱的屍體」
「但她們卻有了自我意識並獨自行動」
「只要花沒有被破壞的話,這條線的人類就沒有未來」
「雖然有人提出盡早把此分歧封鎖」
「但此時的我,總覺得她們當中的其中一人或許能辦得到」
「不,還是算了吧,把本記錄廢棄,將現狀交給下一周回」
最後雅科兒仍是出了手,把One壓下去,使用了手機聯絡總部進行了特例申請,強行把One的障壁取消了,並讓Zero的劍貫穿了自己及One,令Zero取得了勝利。
在取勝後明確地看到了雅科兒像電子機體的身驅,就好像人造人那樣。Zero問她不是不干涉的嗎,雅科兒回應說:
「是啊,這個與預定的感覺不同呢」
「可是,這樣,才比較像「人類」吧?」
似乎這個雅科兒也擺脫了命令或規矩,進行了自我的選擇,最後她請求Zero把她了結。
「安息吧,舊世界的人偶」Zero最後對她說
遊戲中接下來就是享負「盛」名的「鬼畜音GAME」部份,基本上是非常非常的難玩,比DoD1的巨大聖母「音GAME」更加過份。如果幾經辛苦能過關的話,將會看到一段雅科兒的片段。
在雅科兒的殘骸周圍出現了更多的雅科兒,她們承繼了殘骸雅科兒的任務,並開始進行周圍的記錄。在離開時亦對殘骸的雅科兒敬了個禮。似乎,這個結局的記錄非常的重要,而且完成了她們所希望的「把花消滅了」的分歧。
之後一名雅科兒對著遊戲鏡頭,向玩家說多謝,最後把鏡頭關掉,完結了ENDING D。
在本編之後,《誓血龍騎士3》有推出DLC,補完了各歌姬的故事。在其最後的「零之章」於Zero房中就出現了三台不同性格的雅科兒。其中一名更說出「無論如何都要避免大崩落」。
雅科兒的猜測與解讀
以下內容有非常高的腦補成份,純粹猜測,敬請留意
把雅科兒也安插在《Nier:Automata》,顯然地橫尾早有預謀,而且還特意說出謎題讓FANS們進行猜測。從雅科兒身上,我們得知了這名人造人其實掌握了很多「不同世界線」的情報,她像Popola 及Devola那樣有著很多同型號的機體,而且她還能透過電話聯絡「總部」,進行可能是穿越異次元的溝通及干涉。
非常簡單的推測,雅科兒是在人類發現多元世界及魔法後被製作出來,再被派往過去與未來進行記錄,順便為人造人提供古今武器支援,武器故事能記錄著「未來」的事情,其實就可能是其他世界線曾經的經歷。根據「特異點」的變化,她記錄過的「未來」未必是必然發生,像遊戲中的ENDING分歧時有改變。而在各次元進行記錄、封鎖不要分歧的原因,一方面是避免「大崩落」,另一方面,筆者猜測亦可能是她正在進行一個大型「實驗」。文長關係,我們在下一篇文章結合所有元素再來「腦補」猜測。