Reigns:朕左右不了的是自己的命運
作者:三鶚智
你有幻想過當一國之君嗎?安坐王座上,面對前來叩見的民眾及臣下,只需點頭或搖頭,就能掌握一國生死。當國王真的有那麼容易嗎?
二選一的輪迴
玩家在《Reigns》裡扮演一位國王,王國裡的成員會逐一前來提出建議,玩家只需在畫面上向左或向右滑動,就能作出二選一的抉擇,決策系統非常簡潔。每個抉擇都會影響王國4個數值的升跌,包括宗教、民生、軍事和財政。只要任何一項數值到頂或跌至零,都會觸發事件令國王死亡。
或許是因為財政值全滿,大排筵席而在宴會上噎死;或許是因為軍事值跌至零,兵臨城下,在王座前力戰而亡。死後,玩家會轉生成下一任國王,繼續在這個二選一的輪迴之中戰戰兢兢地平衡各方勢力,努力延長在位時間,為王國服務。
弱勢的國王
玩家在《Reigns》裡扮演一位國王,王國裡的成員會逐一前來提出建議,玩家只需在畫面上向左或向右滑動,就能作出二選一的抉擇,決策系統非常簡潔。每個抉擇都會影響王國4個數值的升跌,包括宗教、民生、軍事和財政。只要任何一項數值到頂或跌至零,都會觸發事件令國王死亡。
外交方面, 你的王國被4個虎視眈眈的國家包圍 ,例如西方國王就最喜歡假意來訪,然後侵略我國。在這樣嚴峻的情況下,卻連古靈精怪的麻煩事都要勞煩國王處理, 例如派兵討伐修道院裡開始賣弄風騷的阿婆,和白鴿談戀愛,與骷髏骨頭決鬥 。雖然荒謬,但因為事關生死,國王不得不管,在這個光怪陸離的世界中,國王的權力和地位根本沒有意義。
表面是 AVG,本質是硬派 RPG
《Reigns》的精彩之處在於它有本事以同一套遊戲機制,引領玩家經歷不同階段的玩法與心態。 一開始玩家大概會覺得這是一款明快的卡牌 AVG 遊戲,面對抉擇,隨心就好。人民太窮就下調麵包價格, 以顯我仁君之風,但很快會發現,陛下你的國庫糟糕了!
在遊戲荒誕的設計之下 ,國王當然會頻頻死於數值不均或各種離奇事件 。當死亡次數漸多,玩家便開始掌握到遊戲的平衡之道:要宏觀地看局勢,趨吉避凶以延長自己的在位時間,盡可能收集成就及解開更多的角色與事件。民生與善意什麼的都拋諸腦後了,這時《Reigns》就是一款經營遊戲。
【以下內容含遊戲劇透,強烈建議讀者先完成遊戲後再閱讀】
隨著時間流轉,踏入666年這不祥之年,主線劇情展開。玩家發現自己每次死亡都轉生成為下一任國王,是出於惡魔的詛咒,玩家必須利用遊戲中的蛛絲馬跡,才能結束這個荒誕的王權輪迴。在千年之間你經歷無數次的死亡,你看透了在你面前上演的各種戲碼,唯有堅毅地向著這終極目標前進,方有可能破解魔咒,真正破關。當玩家有了這覺悟,就會驚覺遊戲敍述的是被選中的主角奮力對抗命運的故事,原來《Reigns》是一款 RPG 遊戲。
遊戲名稱:Reigns
開發商 :Nerial
發行商 :Devolver Digital
發行日期:2016年8月11日
平台 :iOS / Andriod / Windows / macOS / Linux