SD高達激鬥同盟 PS5版簡評|動作流暢連招豐富 高達迷值得一玩
《SD GUNDAM激鬥同盟》 PS5版簡評:高達迷值得一玩|8月底開始接連有遊戲推出,首先有8月25日推出的《SD高達激鬥同盟》,以下為《香港01》科技玩物遊戲簡評。
*以下評價只適用於PS5版
SD高達Online x G Gen 動作意外出色
《SD GUNDAM 激鬥同盟》為第三身動作射擊遊戲,戰鬥系統可說是高達VS系列和SD高達Online的結合;每部機體都有主副武器和格鬥攻擊,亦可消耗噴射計量表作跳躍、墊步和滑翔等移動,另外還有多種特殊攻擊和支援攻擊等。
本作的戰鬥系統算是相當不俗,機體動作流暢,而且攻擊之間可以互相銜接和取消,也可以用墊步(閃避)來取消硬直以使出多段攻擊,連招十分多元化,玩熟了之後可以格鬥、射擊互相穿插,將敵機打上天轟落地再追擊不停駁技。另外也加入了動作遊戲常見的Just Guard和Just Dodge系統,在極限時機擋格 / 閃避敵人的攻擊就可獲得額外效果。
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劇情方面就是SD高達 / G Gen的傳統將各部高達作品的劇情和名場面大兜亂,而玩家就要幫忙修正歷史。本作中登場的高達作品多達26部,關卡和劇情均為全語音,不少更是重新錄製的新台詞,可算是對高達迷的服務,如果本身是高達迷看得懂各個場面和台詞的出處就更有樂趣。
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SD高達系列遊戲中常見的機體開發和強化系統亦建在,進程也很簡單,打關收集設計圖就可解鎖新機體;而機體可以用資金強化和安裝強化零件來提升性能。同時本作有協力模式,可三人合作刷關打Boss,有朋友一起玩就不怕自己一個刷關會悶。
有優點亦有瑕疵 視角略為困擾
雖然對高達迷來說本作有不少賣點,但若純以遊戲評價角度出發,本作無疑有一些瑕疵;首先是遊戲畫面略為遜色,即使以PS4基準而言亦只屬一般,尤其是背景和建築物都顯得簡陋;但幸好Q版風格較為耐看,而且最重要的機體本身建模也相當好,使用不同武裝時機體的動作也很自然,例如用機關槍或是滑膛炮時機身會有不同的反動作。
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個人覺得比較明顯的問題是視角和鏡頭,主要是遊戲沒有鏡頭自動歸中,當打完一波兵再向前進發時,每轉一個彎都要自己調校視角,頗為麻煩。另外是鎖定敵人問題,擊破敵人後不會自動鎖定下一目標;雖然這時只要直接按攻擊就會自動鎖定最近的敵人,但未習慣之前還是有點不便。值得一提是本作在Steam版的評價中也有不少玩家批評本作鎖定系統非常差,但記者以PS5版遊玩則未感覺鎖定太大問題,主要還是視角。
還有就是鏡頭的上下追蹤非常差,即使鎖定了懸崖上的敵人,鏡頭也不會因應「扯高」致難以看到敵機,而當敵人使用跳上半空的招式時更往往變成了畫面外的攻擊,變得難以擋格或閃避,算是本作較明顯的缺點。
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簡單總結:無期待之下意外不錯 高達迷值得一玩
客觀而言本作肯定不算完美,好些地方都有瑕疵,畫面以現時標準亦不算上乘;但整體而言仍屬合格以上的作品,如果是高達迷是很值得一玩。但如果並非高達迷、只是想玩動作遊戲的話,那市面上大概會有其他更好選擇。另外是本作的多人模式沒有對戰只得協力,不用怕沒人與你對戰。
《SD GUNDAM 激鬥同盟》
平台:PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Nintendo Switch/Xbox One
廠商:BANDAI NAMCO GAMES
發售日:8月25日
一般版:$529
實體限量版:$1,179/包括多種DLC機體,以及同梱3盒LEGEND BB 模型:騎士、隊長、武者高達。