【人造人009 Call of Jusitce】日本直擊3DCG動畫製作過程

撰文:鍾世傑
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Netflix影視平台推出全CG電腦動畫《Cyborg 009 Call of Jusitce》,改篇自《幪面超人》作者石之森章太郎生前另一經典《人造人009》,記者上星期參觀了位於東京的動畫製作室,先來了解日本的3DCG動畫如何製作。

©2016 CYBORG009 Production Committee

《幪面超人》作者石之森章太郎偉大遺作 50週年3DCG動畫化

超級英雄現在都流行結盟,美國有復仇者聯盟,日本除了幪面超人打怪獸會call齊十數多前輩落場幫忙,原來還有一隊身懷絕技的9人組Cyborg 009!

《人造人009》是已故《幪面超人》作者石之森章太郎另一力作,1964年起於《週刊少年King》連載,此後在《週刊少年Magazine》、《月刊少年Jump》、《COM》、《週刊少年Sunday》等其8本書刊中同步連載,是石之森先生一部最用心,連載時間長達40年以上的作品,隨著作者一路成熟,畫風和內容都一直改變。更要留意當年石之森仍未創作《幪面超人》,所以《009》才是他最早期在日本提出「Cyborg」半人半機械這構想的作品。

石之森先生幾部大作《幪面超人》、《電腦奇俠》、《人造人009》主題都圍繞改造人、機械人是否有靈魂與人性。

至於《009》在日本也無數次動畫化過,為紀念它的動畫電影誕生50週年,近日由石之森製作室與Production I.G.合作炮製了這部全CG電腦版本《Call of Jusitce》,去年於東京指定戲院分3章上映,近日全季12集正式在Netfilx上獨家播出。

日本專訪《Cyborg 009 Call of Jusitce》監製與主角009配音員

當日由production manager二宮侑樹先生負責講解,但他非常不想出鏡,放過他吧。
位於東京世田谷若林區的OLM有4層工作室,參觀的8樓負責全CG。
負責為動畫打燈的唐澤收先生,他正在處理第12話,003駕駛電單車的片段。
OLM Digital有兩位來自台灣的女同事,邱亭霓小姐(右)曾經在美國學習動畫製作,也在那邊工作過。而楊子瑩小姐(左)雖說是新人,也有3年以上製作經驗,兩位也是負責作品的燈光。

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CG動畫製作過程

《Call of Justice》通過一些精簡程序、同步分組製作法,以有限成本和時間製作的全3DCG動畫,聽說前期製作只用了數個月,製作全片55個3DCG角色(包括便服、戰衣、戰損等版本同一角色)、200多物件、100多個特效,真的非常厲害。

人設由負責過《火焰之紋章if》及《樂園追放》的齋藤将嗣負責。

與其說《人造人009》像美國的正義聯盟JLA或是Avengers,他們的處境比較像X-Men,尤其是跟狼人相近,9位人造人都是非自願地被邪惡組織Black Ghost強行進行改造手術,比如有加速裝置的009、會噴火的006、英國特務007可以將身體變成任何事物,幸好洞悉真相的基路摩亞博士,被洗腦前將9位人造人救走,一同對抗Black Ghost(黑色幽靈團),跟人造人、超能力者、甚至擬似是神明的敵人交過手。無奈各人因改造而不老不死,世人又容不下比常人強大的改造英雄,00 number Cyborg只能一次又一次的秘密行動保護人類,大戰過後又再消失。

而《Call of Justice》並非reboot重拍版,故事是完全「實時」,寫009們50年來不時為人類而戰,又因為被人類厭棄而隱居,直至一位女記者帶著一個神秘立方體前去求助,00戰士又一次要面對能力超越常理的新敵人。

3D角色以Maya軟件製作,全片約有50多個角色、不同服飾的版本,比如戰鬥前、戰鬥中受傷的009都要獨立製作。
同步已有同事開始設計背景,由2D繪製作成3D舞台。
先由監製及其他導演,負責將文字劇本畫成分鏡畫,動畫師會根據這些畫去擺放背景、人物、特效,製作不同場面。
荷里活多用CG的影片一般會用低階3D製作preview影片,方便計算片長、試鏡頭。009的情況是直接翻拍分鏡圖成為2D動畫。
CG角色單是面部已經有12個可動部份,前期製作完成了各款CG角色後,就交由導演負責,根本分鏡圖設計鏡頭角度,製作場面。
正式製成3DCG影片,加上各種貼圖、特殊效果(如冰塊),並以電腦軟件打燈。
比如圖中這些浮於空中的hologram全息映像,是最後加上去的。

9人戰士合作無間

記者看過3DCG版後,覺得9人戰士合作戰鬥的場面,運鏡相當精彩,當中的分工戰術運用絕不比輸給美國作品,009加速跳過滿天的冰刀,以3DCG表達超高速中的慢動作,完全就像《X-Men》中的快銀,跳躍動作很有立體感。要彈也不是沒有,就是從細位都能看出有限米煮限飯的簡陋感覺,幸好後製同事也花了不少心機打光調色,做出很獨特的風格。

動作場面記者在前文已講了感想,至於文場,也聰明的利用了靜止不動、忽然加速的節奏變化去說故事,柿本監製:「荷里活動畫是不斷在動、不斷給你資訊,但我們嘗試作一些留白,有時畫面會靜態不動,之後忽然再動,以節奏去製造緊張感覺。這是動畫師向來很怕去做的,我們決定要克服這種害怕不動的心態,加重作品的味道。」

009島村喬是作品中的主角, 特殊能力是加速裝置,最遲完成改造的一人。
009雖然永遠看不到右眼,但其實CG模型是做齊雙眼的,大風吹時會隱約看到。
001擁有各種不可思議的超能力,在嬰兒時代已被改造,永遠無法長大成人。
由於001是沒表情的,我們來看看新設計的裝甲設計圖吧。
002雙腳內置超音速飛行裝置,個性愛自由。
002的設計改變很大,將漫畫版長得像頭鷹的頭部改得比較寫實。
003視聽能力被改造,是團隊在戰場上的情報收集及作戰指揮塔。
003也比上集來得年輕,髮色由橙色變了金黃,
人間凶器004,全身由上指到膝蓋都藏有武器。
005的皮膚被強化,擁有100萬匹馬力,沉默而善良的大漢。
005不太愛說話,表情不多。
006是個中國人,口中可吐出火炎或熱射線,在全國開設連鎖中華飯店張張湖。
006的設計真的很像漫畫那種中華大廚。
007全身細胞經改造,可變身為無論是易容,變動物、變死物也可。
007竟然是個光頭,因為他不是占士邦。
可潛行1萬米水深的海洋戰士008,但派上用場的機會相對不多。
008實在很少出場機會。
Call Of Justice監製柿本先生的訪問已經上載啦,點擊下方連結即可看到。(鍾世傑攝)

以3G重現石之森的冒險精神

記者跟幾位受訪者傾談,第一時間想起深刻影響了石之森章太郎、手塚治虫最初活躍的60年代,當時日本的動畫也是同樣落後於美國迪士尼,但當時手塚發起低成本半動畫技術,比如將1秒24格的動畫改為1秒8格,每集重複使用部份舊畫面,背景與人物分開畫並重覆使用。雖然宮崎駿曾經指手塚先生對日本動畫界有害無益,但當時的確帶動了東映動畫開拍電視動畫。而石之森章太郎先生則最先將歐美的科幻小說如艾西艾夫作品《機械人》的概令帶入漫畫內,科幻情節娛樂性十足,同時亦比手塚作品更深入探討「機械人是否有靈魂」等元素,兩者皆是創先河之大國手。

所以今次Production I.G.與OLM Digital嘗試精簡製作方式,比如改變工作流程,同步設計3D模型、創作劇本,甚至在動畫未完成前就找到聲配音,都是想在「限米煮限飯」的成本和時間下,也能夠製作出一季完全以3DCG動畫創作的《人造人009》。我認為不應將他們的作為直接跟那些以億計美元製作的荷里活動畫相比較,相反我欣賞他們這種行先做先的冒險精神,有點不自量力,但挑戰自我正是進步的唯一方法。

日本專訪《Cyborg 009 Call of Jusitce》監製與主角009配音員

《人造人009 Call of Justice》已正式登場
全季《人造人009 Call of Justice》已可在Netflix收看,首月更有免費試看,過後也不過幾十蚊1個月,快去下載欣賞吧!除了以下電腦版連結,在Android、iPhone、PS4都有專用app。只有支持正版才可幫助製作公司帶來更多收益,將來愈拍愈好。
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©2016 CYBORG009 Production Committee