日手遊《Ragnastrike Angels》 DMM年末力作「38M少女」試玩報告

撰文:歐敬洛
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去年DMM公布了名為「38M少女Project」,以巨大化美少女為題的新企劃。遊戲請來著名畫師深崎暮人當人設、在今年春推出12套30秒動畫、主角Figure化等等,打破過去DMM宣傳力度。《Ragnastrike Angels》終於在上周推出,這款集DMM至今最多資源,表現最高實力的遊戲到底如何?

《Ragnastrike Angels》同因開發商Dingo破產而結束營運。(網絡圖片)

DMM與Mobage和Gree等平台一樣,都給人一種只會提供免洗遊戲的公司。但自去年起DMM已蠢蠢欲動,志在開放屬於自己的遊戲創造IP事業,其中一款是去年發表的這隻《Ragnastrike Angels》。遊戲由DINGO開發,Aniplex製作動畫,本來想乘四月春季動畫勢在夏季推出,但一度延至上星期,14日才突然宣布「明天面世!」

過份美侖美奐頻頻「彈GAME」

先說結論,本作成也3D,敗也3D。遊戲的資源都全投放在遊戲畫面和介面設計上,角色的造形和動作是出奇地優秀,質量可謂遠勝至今所有DMM自家遊戲。但問題是遊戲優化似乎出現問題,現時不論在用Android或iPhone哪一部最強手機,只要不是設定「省エレ」(類似最低資源消耗)都肯定「彈GAME」。

除了3D優化欠佳,遊戲內連線次數亦嫌過多,拖慢了整個遊戲節奏。再加上遊戲剛推出時伺服器似乎出了問題(現已修正完畢),教學模式後要花極大量時間才能下載遊戲完畢,造成第一印象非常差,所以暫時不論Google還是App Store的遊戲評分均相當低。

若不在一開始設定「省エレ」,未完成教學就會突然退出遊戲,無法繼續。(遊戲截圖)
戰鬥以實時模式進行,放置太久會被一直攻擊,並沒有時間讓玩家實看卡片技能才出招。(遊戲截圖)

賣角色的育成遊戲​ 周邊功能充實

那實際遊戲怎樣?遊戲中的6名少女是可以隨意選擇,玩家似乎可集中培訓其中一人或「大愛」全玩亦可。配置主要分為卡片與武器兩項,戰鬥以實時進行,電腦會從玩家從預先配置的13張卡中隨機抽出6張供選擇,戰鬥中玩家可選擇手上的牌進行攻擊或施放技能。不同卡片有不同屬性和技能,抽到連續同色的施放技能的威力愈大。由於敵人會隨時間自動攻擊,因應不同的敵人配甚麼樣的卡陣,臨場快速使用普攻和施放正確的技能是致勝關鍵。

與角色互動亦是本作的最大賣點,遊戲中玩家可透過多次選擇上陣、日常對話或送禮提高少女的好感度,好感度會影響平常少女和玩家的對話內容。少女房間中更可選擇換衣和鑑賞模式,讓玩家欣賞本作的華麗3D模組有多漂亮。以下是遊戲的簡單試玩感想:

遊戲畫面和介面十分漂亮,3D模組出色。
作品實際是「賣角色的育成遊戲」,卡片戰鬥似乎只是配菜。
戰鬥動作不俗但演出頗為陽春,有種「Persona + 比卡超」的奇異感。
13張卡加上技能屬性限制,代表低星卡仍有上陣機會,新卡打臉機會較少。
但也代表若要成為天上人要花大量的錢,13張卡5屬全5星。
遊戲非常耗電,且因優化不足對手機要求很高,非頂級手機有機會玩不了。

遊戲主畫面,一直放置會看見背後的角色們走來走去。(遊戲截圖)
本作共有6名主角,可供玩家選擇使用。(遊戲截圖)
每日對話選擇正確回答可提升好感度。(遊戲截圖)

有PC版但帳號不互通

順帶一提遊戲亦有提供PC版,但因PC版使用的是DMM帳號,和手機帳號並不互通,對想外出用手機回家用電腦玩的玩家來說是一大障礙(特別是遊戲特別耗電下)。看本作的宣傳力度不太像是DMM的免洗遊戲,儘管出師不利但應不會短期內擺爛。但開發要先盡快改善3D優化和縮短網絡讀取時間,現在遊戲初次的體驗較差,且不是人人都手執高階手機來玩遊戲,時間拖愈久會愈不利。

遊戲下載連結:

<Google Play> <App Store> <PC版>

13張卡為一組,要儲齊5屬需要一定時間應付各種屬性相剋。(遊戲截圖)
戰鬥時卡片發動Cut-in還可,但3D的攻擊演出就頗為陽春了,詳細可親自試玩了解。(遊戲截圖)