PS5 VS PS4|Spider-Man蜘蛛俠畫質對比 有光線追蹤加持靚幾多?
撰文:賴浩然
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《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》(漫威蜘蛛俠:麥爾斯·摩拉斯)作為PS5首發大作,可能很多玩家都在想要不要升級玩PS5,還是先在PS4先睹為快(遊戲提供免費升級)。我們就分別玩了PS4及PS5版本,以下就提供一些對比參考:
PS5 版本的 Spider-Man 有提供兩種圖形模式。一種是畫面重視的「保真度」,提供光線追蹤(Ray Tracing)、光源增強、額外視覺效果,4K畫面下提供30FPS;一種是流暢度重視的「性能」,提供4k 60FPS但就關閉各種視覺加強。以下圖片就擷取自「保真度」,PS4版則沒有此設定。
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測試總結
從主要角色的人物模組可以看到,PS5 版本除了光源之外其實都對角色有稍作更改。至於實際遊玩方面,PS5 版本是有感到光源變多以及地板反射、水面反射更仔細、戰鬥時的光影特效亦更華麗。而其他例如大廈外牆、NPC模組、物件材質紋理等就與PS4版相若。
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