PS5 實機遊戲畫面公開!Unreal Engine 5 加持 畫面大幅度提升
PS5 和 Xbox Series X 的「戰爭」,在主機發售前已經開打。越接近年尾主機推出的日子,遊戲的消息也排山倒海出現。昨日(5 月 13 日),Epic Games 公開了 PS5 使用新代 Unreal Engine 5 的實機遊戲畫面,玩家終於都可以看到次世代主機的遊戲畫面,能達到多強的地方,而相信大家看完 Unreal Engine 5 的技術和 PS5 機能的能力後,又要說一句:PS5 又贏一仗。
Unreal Engine 5
Epic Games 旗下強大的遊戲引擎 Unreal Engine(UE),一直是主流遊戲常用的引擎之一,如《龍珠Z:卡卡洛特》﹑《Final Fantasy VII 重製版》﹑《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光》﹑《Dead by Daylight》和《Fortnite》等,都是使用 UE 4 製作。藉著 PS5 將在今年推出,主機硬件全面提升,為向遊戲開發者提供更合時而的遊戲引擎,Epic Games 也公布 Unreal Engine 5,並直接用 PS5 實機展示遊戲畫面,解釋 UE5 的技術,同時玩家也能從中看到 PS5 的性能。
如電影的遊戲畫面
PS4 有一些遊戲的畫面已令玩家相當震撼(如《God of War》),在 PS5 強大性能和 UE5 的新技術配合下,PS5 遊戲的畫面質素將再提升。UE 5 主要有兩個新的技術,「Nanite(虛擬幾何體)」用數十億個三角形構成超細膩的物件材質和紋理,遊戲畫面展示了岩洞的環境,岩石質感會根據不同位置和形態產生出微妙的分別,令整個環境更立體和有層次,甚至是細微的碎石也將在 PS5 畫面中輕易展示出來。Epic Games 指出「Nanite」將更有效運算多邊形,以及提供高達 8K 的細節解析度,看來玩家要擔心的不是 PS5 是否合乎期望,而是家中的螢幕能否發揮主機最大的機能。
另一個新技術「Lumen」,加強全景和全動態光線的追蹤,遊戲畫面展示了陽光映入山洞的效果,隨光源位置﹑環境,即時處理光線的效果。遊戲開發者能利用新的 UE5 節省更多畫面基本操控的時間,不用再加入光線追蹤程式,而玩家亦將能享受到角色和環境更真實的互動。
PS5 最強硬件:SSD?
Epic Games CEO Tim Sweeney 在外媒的訪問中表示,UE5 能在 PS5 畫面中達到這個效果,SSD 的升級是時重要的一環。由於新技術要用上極大量的多邊形圖像和記憶體,而角色在環境中移動時,每一幀的畫面又會載入數量龐大的多邊形,如果沒有 SSD 的話,是不可能實現如此細緻和流暢的畫面。
資料來源:Epic Games