PS5 面世 回顧PlayStation開發史 團結力量反任天堂霸權的抗爭
Sony PlayStation 5 PS5 將於香港時間6月5日凌晨4時網上發表,全球注目!如今任天堂Switch《動物森友會》搶盡風頭,能跟其匹敵的只有PS5相關消息!但你又是否知道,遊戲得意可愛的任天堂,廿幾年前其實是最專橫的大台,當年正因為任天堂「公我嬴字你輸」耍賤違約出賣索尼,才為自己建立了一個鬥足26年的最大對手:Sony PlayStation!
PS開發秘話!
1986年,任天堂紅白機賣個全球瘋,Nintendo很快就開始計劃下一代新主機,其實京都老店也的確有前瞻性:PC-Engine Duo、SEGA MDCD、3DO,不久後市場就是光碟主機的天下。缺乏技術力的任天堂,找來Sony合作開發新機音效晶片,負責人正是後來人稱「PS之父」的久夛良木健。Sony的野心也不只搞搞晶片,88年雙方簽定合約,任天堂賣SFC Super Famicom 超級任天堂(美版叫SNES / Super Nintendo Entertainment System)盒帶版主機,Sony就推出兼玩盒帶、CD-ROM光碟機的「SNES-CD」。
↓↓↓其實當年雙方合作已經半公開,也登上了遊戲雜誌。↓↓↓
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幻之SFC PS開發機
夢幻一樣的SFC PS 開發機,原來生產約有200台左右,隨著Sony與任天堂的合作取消,絕大多數都已銷毀。超任手掣上有SONY及PS字樣,這部「SFC 版 Play Station」拍賣價高達 36 萬美元。
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山內溥老薑夠辣 另尋合作起SONY尾注
合作很快出現波折,明明合約已簽,當時任天堂社長山內溥再三翻看合約,發現條款中寫明Sony可完全擁有SNES-CD 光碟版遊戲的版權,他暗中不爽,但就沒有毀約煞停開發計畫,一方面繼續吸收Sony技術,暗中另找合作伙伴,最後才起Sony尾注!
「盒帶版」SFC 超任順利在1990年末推出,馬上熱賣,而Sony於1991年6月在美國 CES展覽宣布推出代號 Play Station 的遊戲機,可同時兼玩超任盒帶及CD光碟版遊戲。記招翌日,任天堂突然單方面宣佈,再跟飛利浦 Philips合作,推出SFC 超任外置光碟機,並容許Sony繼續賣PS,條件是要回收光碟遊戲的利潤和版權。
那任天堂跟飛利浦合作的超任光碟機為何最終打水漂?不就因為飛利浦根本無這個開發能力……最終任天堂只提供了少量IP給飛利浦的超級黑歷史「遊戲平台」CD-i 上
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敢於挑戰大波士 不放棄成就PS誕生
Sony當然不賣帳,合作計劃即時打消,索尼內部認為無力跟任天堂對抗,建議退出game界。但主導計劃的久夛良木健卻不放棄,力排眾議希望開發自家主機,終說服社長大賀典雄,久夛良木健成立了子公司 SCEI (Sony Computer Entertainment Inc.),1994年發行了首部PlayStation!
當年決心跟任天堂山內溥社長一拼的「PS之父」久夛良木 健先生,於93年-2006年擔任SCEI會長兼CEO,及後榮升榮譽會長至今,8月就70歲了。
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要推倒巨人.必先有最強伙伴
SCEI 要由零開始重新部署。要打倒巨人,必先有同伴相助,他們拉攏跟任天堂有牙齒印的NAMCO,南夢宮因此可將街機作移植,對抗有家用主機的SEGA。但真正令PS稱王的一手,正是上月才重製的經典:SQUARE決定脫離任天堂主機體系,為PS開發《Final Fantasy VII》!
有無留意,NAMCO早期跟PlayStation合作無間,推出極多專用遊戲及配件。
SQUARE「變節」.帶動日本遊戲界進化
SQUARE SOFT 在紅白機時代只是蚊型公司(SQUARE ENIX合併前身),坂口博信監製回憶說,《Final Fantasy》之所以叫最後幻想,正因如果此作都賣不去SQUARE就要倒閉了。結果反應理想,任天堂馬上看中這隻潛力股並提供技術支援,為何兩家最後要分手收場?原來,又是一場「官迫民反」的故事:
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多得當年SONY堅持不放棄,敢於挑戰任天堂,不單成就自家遊戲王國,帶動遊戲新體驗,成為SONY收入中的大水喉。也間接令日本封建的遊戲界大革新,軟硬件商由「主從關係」改革成共生互利的生態圈,更令任天堂變得更開明。PS5又會令遊戲界創出怎樣的新高度?拭目以待!