【開箱試玩】新S.I.C. 《幪面超人空我》 大山竜版古迦怪物級細節
【開箱試玩 大山竜 空我/古迦】新S.I.C.系列不再只由竹谷隆之 安藤賢司兩大高手操刀,邀請了更多知名雕師參與自理,令玩具外觀上更富藝術感,在忠於原作外觀的SHF系列外殺出一條新血路。繼配件多多大大舊的Fourze及Ghost後,終等到萬眾期望,由figure雕刻界新星大山竜主理的平成首騎《幪面超人空我》(Kuuga、又稱古迦)。
大山竜是「竹谷派」中40出頭的超新星,專門雕一些奇想天開的異類生物,作品定必注重皮膚質感,層次感塑造功力比竹谷隆之更厲害。
這款大山竜版空我同樣追求極度細節,figure表面類似龍鱗片的小細節,甚至令「密集恐懼症」患者吃不消(笑),筆者自己就好喜歡,大山竜當然厲害,BANDAI能夠用軟膠料重現這個級數的細節,也令人嘆為觀止,但有些人就投訴它好像「生濕疹」(笑)。
大山竜版空我有個相當巨型的情景地台,重現出90年代尾竹谷主理S.I.C.時的生化感覺;地台上的怪物,手與披風可以揀角度更拆出,其實拍照時只要多動腦筋,能拍出豐富的情節。
讚後就到彈,大山竜空我亦有些嚴重弱點,就是可動關節的設計非常舊,有如未有「啪啪聲」revoltech關節時期的山口式公仔!雙膊並無拉出式雙重關節,腳板的抓地亦欠佳,股關節竟是一條完全固定的T字型膠棒,「底褲」出現穿崩位。
為何會出現這麼嚴重的失誤?BANDAI生產時無留意嗎?原因出於新S.I.C.的全名已由「Super Imaginative Chogokin」改為「Superior Imaginative Colosseum」,換言之是個「鬥技場」(同時以後不一定要附加超合金配件),由雕刻、原型製作、關節的設計分件,全都由設計師的單位自己負責。 大山竜是一個主攻固定pose雕像的藝術家,不像負責龍騎的淺井真紀有十多廿年搞Figma的經驗。各位會否因為鍾愛大山竜空我的外觀,而接受其有限的可動性?甚至考慮買隻回家改裝?
而另一弱點,以現今玩家的口味來說,同期推出的淺井龍騎,送了大量刀劍和巨型可動無雙龍,對比下大山竜版空我那硬膠地台,好自然令人覺得是「豬頭骨」,只是用來增加商品分量和價錢。客觀持平的說,當然是咸魚青菜各有所愛,但問心吧,玩家一定比較想要空我其他形態的裝甲及武器換件。(魂限見?)
總結:大山竜空我出色處是細節,弱點是可動,固定甫士連地台擺設式的figure,其實也有其捧場客;但這款空我,尺寸卻反而比其他SIC公仔更細隻(甚至你會發現地台上那半隻未確認生命體都比空我大隻),感覺有點定位失準。但筆者仍會建議喜歡欣賞細節的玩家購買,如此令人極愛極恨的figure,才算是傑作吧。如果看到合理價錢,不妨出手。