《GRIS》iOS版月內推出 超唯美藝術冒險遊戲邊玩邊欣賞
撰文:林卓恆
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遊戲不一定要有藝術性,但能在遊戲中體現藝術性的作品總是令人讚嘆。如果你喜歡這類遊戲,又或追求一場浪漫的體驗,就不要錯過即將移植到iOS的《GRIS》。
《GRIS》是一個平面冒險遊戲,玩家扮演一位充滿希望的小姑娘,踏上旅途在世界中探險。這個遊戲幾乎沒有文字,卻令一切顯得更有詩意:它唯美的程度,基本上隨便任何一個畫面截圖下來,都是一張最精美最如詩似畫的電腦 / 手機wallpaper。
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玩《GRIS》就是一場完全沉浸式體驗。如果以遊戲性或解謎難度來說,《GRIS》無疑是偏低的,以至於在遊戲中玩家不會遇上任何危險,不會死亡也不會gameover。但它也確實應該被造得較直感和簡單:因為遊戲裡由畫面、音樂、鏡頭運用、整體氣氛到一切細節都那麼優美,其色調和筆觸更有少許法國漫畫大師尚.吉羅的影子;玩家在遊玩的過程中會自然地漸漸為遊戲營造的氣氛所吸引,浸沉在它的世界觀之中。但若果在這時突然遇上一個難解的謎題令人「卡關」,便會令玩家從沉浸感中抽離,用較為地道的講法就是「咩mood都無晒」了。如此來看,將難度調得較為簡單,令玩家可以流暢地在游走世界各處,才是最適合《GRIS》的表現方式。
遊戲在去年12月於Steam和Switch上推出,現在來到了iOS,將於8月22日上架,定價4.99美元,比Steam版還要便宜。不過無論在哪個平台玩也好,最緊要是打開音效來玩,如果能戴著耳機就更好。
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