【香港製造】Google Play平台開發遊戲的秘密

撰文:林勇
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打機已非年青人的專利,看到天秀公園、摩士公園,每晚男女老幼都會拎著手機捉精靈,就知道手遊基本上已成大眾休閒玩物。其實,除了人所共知的海外遊戲大作外,香港都有不少出色的手遊開發商,就好像早前我們曾訪問過多家來自本地的遊戲開發商,道出香港推出手遊的經歷,而Google Play在背後亦提供十分多的支持,箇中事宜就讓Google Play Apps & Games業務發展代表Jennifer娓娓道來。

Jennifer所率領的團隊,非常樂意協助開發廠商於在Google Play Store平台上大展拳腳。(李孫彤攝)

以為開發1款遊戲直接上架就等於完成?這樣就錯了,因為真正的考驗在上架後才是開始。來自Google Play Apps & Games業務發展代表陳曉瑩(Jennifer)細說為了協助遊戲開發商推出遊戲時的秘密。「一直以來Google Play都十分支持本地獨立遊戲開發商,尤其一些只有數名員工的小企業。」因此在Google Play Store上有專門給予獨立遊戲廠商(indie)的分類頁面,令他們製作的遊戲有更多曝光率。

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玩家可以在Play Store之內,找尋「開發中的遊戲」,就可以立刻試玩未正式推出的新遊戲。(手機截圖)

最特別當然要數Beta Testing這1項近期推出的Google Play頁面,「聆聽玩家的聲音當然十分重要,開發商可以將開發中的遊戲放在『開發中的遊戲』版面,而且更可以利用user private feedback功能,讓玩家不單止可以評分,更可以直接輸入自己的意見給予開發商,而開發商亦亦可以直接回應玩家,不單令遊戲正式推時更完美,更可以令玩家感覺自己的重要。」

雖然每1款遊戲在PlayStore的擺位格式都是一樣,但原來每1項細節位都可以讓廠方細執,如大圖、icon圖、以及簡介等,開發商要扭盡六壬吸引玩家下載試玩,但如何「細執」才有效?原來Google Play都會提供A&B Test的方式來讓開發商掌握數據。「就好似早前推出的《Angry bird Transformers》,同時間就以不同的icon設計比併,最後才選出了那款最吸引玩家下載的icon,這種比併方式非常奏效。」

嘗試不同的icon,試出最多玩家喜愛的款式。(Google)

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當然Google Play提供不少附加功能,減輕遊戲開發商不少負擔,就好像已內置了「成就(Achievements)」、「積分榜(Leaderboards)」、「玩家分析(Player Analytics)」以及「對戰(Multiplayer)」等功能,而且可以簡易地連結Youtube作直播,這亦是不少玩家表示歡迎的功能。就如開發音樂遊戲《Hachi Hachi》的Silver更指:「雖然對手都有類似的附加功能,但Google Play明顯更幫到手。」

Google平台已有不少手遊常用的服務,令開發商毋須再花時間及精力於這方面。(李孫彤攝)