Sekiro 隻狼.照顧手殘黨福音 可隨時「暫停」會否更易玩?

撰文:林卓恆
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From Software宣傳總監北尾泰大之前接受外國媒體Gameinformer訪問時表示,《隻狼》Sekiro將會有暫停按鈕(pause),對於喜愛From遊戲風格卻不擅長動作遊戲的玩家來說是一個好消息。

From Software近年全球聞名的動作《Dark Souls》黑暗靈魂系列以及《Bloodborne》血源詛咒都沒有暫停系統(即使打開選單遊戲仍然繼續),這是因為這些遊戲都有多人連線模式,如果在多人連線中可以暫停就未免太奇怪了;不過《隻狼》Sekiro是完全單機就沒有此問題。

但即使有暫停也不代表遊戲會變得更容易,因為北尾泰大曾在其他訪談中說過《隻狼》是一隻非常困難的遊戲;但同時遊戲也準備了多種攻略手段和道具給玩家,如果玩家遇上困難時,不妨動動腦筋思考新的攻略方法。

+5

另外北尾泰大也提及部份遊戲系統,《隻狼》由於玩家扮演一位身份既定的角色(忍者),所以玩家不能像以往魂系列或《Bloodborne》般可以創立角色、選擇初始職業和出身地等。另外遊戲雖然有經驗值設定,但沒有點數分配系統,經驗值將用於解鎖新的技能和動作。而擊倒敵人除了獲得經驗外也會掉落金錢,金錢可用於購買道具,和From其他遊戲常將金錢和經驗統一為同一單位不同。此外由於是純單機遊戲,不論地圖、怪物還是Boss設計都能集中於單人體驗而毋須考慮多人遊戲的平衡,能讓團隊在地圖設計上更盡情發揮創意。

隻狼Sekiro gameplay影片: