End of Eternity 4K/HD 製作人訪問:賣得好的話有機會出續集!
【End of Eternity 4K/HD Edition】雖然大家的注意力都集中在即將上市的《Red Dead Redemption 2》碧血狂殺,但之前亦和大家介紹過的《End of Eternity 4K/HD Edition》永恆的終焉4K高清版(下稱EoE)已經推出,稍早時份高清版製作人向峠慎吾及原版遊戲監督勝呂隆之接受訪問,談及不少開發秘話及一些將來展望。
之前和報導此遊戲決定高清化時亦提到,是一個頗令人意外的決定,一來遊戲並非真的太舊(原版2010年上市,還不到十年),加上這也是個比較獨特和小眾的遊戲。向峠則解釋了當時情景,原來是和SEGA合作推出《Star Ocean 4》星海遊俠4的高清版後,就有提及還有沒其他想要高清化的遊戲,向SEGA提出EoE也許是個不錯的選擇時,SEGA方面回覆「如果Tri-Ace想要做的話請隨意」然後就有了今次高清化。向峠還說如果能作為通往續作的連接就更理想了。
遊戲內容方面,也和之前公佈的一樣,和原作是完全一致沒有改動,理由是「劣拙地作出不必要的改動只會令原作的優點也失去」,還不如老老實實不要改,不過相對地就在4K畫面上下了相當多功夫。
趁此機會,亦問到勝呂隆之當時設計此獨特戰鬥的由來。勝呂隆之表示是配合遊戲主題的設計:「遊戲以槍械為主題,但這樣一來就和傳統以劍和魔法戰鬥的RPG不一樣,難以做出華麗的動作和效果,因此就決定以『邊跑邊射擊』和強化演出的方向來設計。後來再加入了三角攻擊系統(Resonance Attack / レゾナンスアタック),就成為遊戲最後的樣子。記得當時有人說很難上手,也有人反映說很有趣。」
提到最多人關心的續作問題,兩位都表示:「可能的話當然想做啊」,不過另一方面也非常現實:高清版賣得好的話就能(和公司)商談。也許會覺得這件事非常商業臭,但事實上以製作人的立場而言,就算他真的很想做一個遊戲,也需要拿出理據或數據來說服公司這是一個值得投資的Project,始終沒有人想做蝕本生意。勝呂氏補充說「其實也有不少東西在第一作中沒能呈現,還有一些沒能在遊戲中實現的想法,如果有機會當然想做續作。」所以不論你是曾玩過這遊戲的老機迷、日系RPG又或是Tri-Ace玩家,就不要考慮太多,先畀錢支持再講吧。
訪問還有談及其他內容,包括世界地圖那獨特的puzzle設計等,訪問原文可到以下連結查看:
https://s.inside-games.jp/article/2018/10/17/118121.html
更多遊戲圖片(按圖放大)
《End of Eternity 4K/HD Edition》永恆的終焉4K高清版已經於Steam和PS4推出,只設下載版。遊戲對應日文、英文及多個歐洲語系,但暫未有中文的消息。