CAPCOM小野義德降職?傳「芒亨」製作人辻本良三接管格鬥遊戲部
提起CAPCOM現職著名遊戲製作人,也許大家想起《MONSTER HUNTER》系列總監辻本良三,還有曝光度較高,不時拿著BLANKA(青狼)公仔自拍的小野義德。最近有消息指,CAPCOM高層有人事變動,辻本將接管格鬥遊戲開發部門,而小野因《街霸V》及《MARVEL VS CAPCOM INFINITE》表現欠佳遭降職。
44歲的辻本良三,父親是CAPCOM創辦人辻本憲三,其兄是CAPCOM社長辻本春弘,目前領導家用遊戲第三開發部門。海外討論區EVENTHUBS形容辻本是遊戲業界新星,其原因不是他的特殊「人事背景」,而是他製作的《MONSTER HUNTER》系列遊戲,不僅在日本及亞洲地區大熱,其PS4《MONSTER HUNTER WORLD》,全球出貨量更突破750萬大關,取代《BIOHAZARD 5》及《BH 6》成為CAPCOM最暢銷遊戲。
至於1994年加入CAPCOM的小野義德,最初負責音效製作,作品包括《少年街霸3》、《街霸III 3RD STRIKE》、《龍之戰士BREATH OF FIRE IV》、《SPAWN再生俠》等。2003年開始,他擔任遊戲製作人,曾製作PS2《CHAOS LEGION》、《SHADOW OF ROME》、《新鬼武者》等。在2007至2008年期間,他分別擔任《MONSTER HUNTER FRONTIER ONLINE》及《街霸IV》製作人。由於《街霸IV》備受好評,令外界重燃格鬥遊戲熱潮,加上電競比賽的推動下,令到小野的人氣急升,他不時到世界各地宣傳,拿起「BLANKA」figure公仔玩自拍,放上社交網站twitter分享。小野曾表示,這個BLANKA公仔是十多年前,菲律賓某間快餐店,隨套餐所送的禮物,在他開設TWITTER社交網站帳戶之後,覺得帶著BLANKA拍照的話,也許網民會記起他。小野又稱,自己有很多玩具,而這個BLANKA公仔同款的只餘三個,其它已經遺失了。
2016年2月,CAPCOM正式推出《街霸V》,不過當時外界評價一般,廠方原先預計當時銷量為200萬,但僅賣出140萬。玩家批評此作只屬「半製成品」,沒有街機及故事模式、收錄角色太少。雖然廠方之後推出重大更新,包括加入故事模式及DLC新角色,但去年底錄得全球銷量僅250萬。
另一款格鬥遊戲《MARVEL VS CAPCOM INFINITE》同樣令人失望,據CAPCOM財務報告指出,此作去年9月全球發售,截至去年底僅賣出100萬套,而今年首三個月的銷量不足10萬,且不列為美國格鬥遊戲大賽EVO的參賽遊戲之一。近年MARVEL電影幾乎是票房保證,照計有「無限寶石」元素,連CAPTAIN MARVEL、THANOS也登場的《MVCI》應該備受矚目,但外界批評此作角色嚴重走樣(尤其是春麗),收錄角色數量遠遠不及前作《ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3》,不少服裝及新角色屬於DLC。
面對兩大格鬥遊戲銷情未如理想,EVENTHUBS消息指辻本將會領導CAPCOM家用遊戲第二開發部,變相取代小野的主管地位。然而有海外網民提到LinkedIn職業網站資料,小野在2014至2016年間,任職CAPCOM家用遊戲第二開發部主管,但在2016年11月已轉任為第二開發部的經理,換言之,小野最近兩年已不再領導第二開發部,「辻本取代小野」似乎有矛盾。另有網民認為,論《街霸V》及《MVCI》人氣,的確不及《街霸IV》及《MVC3》,但認為兩年銷量欠佳,不能完全怪罪於小野。截至目前,CAPCOM未有官方回應,小野依然繼續在TWITTER帖文,但沒有提及此事。究竟CAPCOM第二開發部及格鬥部門,是否真的由辻本掌權?CAPCOM今後發展格鬥遊戲的方針有否改變?《Monster Hunter》系列出格鬥又點呢?我們拭目以待。
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