NBA 2K19 MyTeam 抽卡違歐洲博奕法 家用機買遊戲仲要課金太離譜

撰文:陳錦洪
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《NBA 2K》系列每年都會推出新的一代,近年「MyTeam」更成為玩家的寵兒。即使《NBA 2K》是一隻買斷制遊戲,而且每年都會改朝換代,但仍有大量玩家在「MyTeam」課金抽卡,只為玩那一年的《NBA 2K》。來到《NBA 2K19》,這個為2K Games吸金甚巨的「MyTeam」模式當然仍在,而且亦繼續抽卡系統。

近日,就有關《NBA 2K19》中「MyTeam」抽卡的系統產生一埸風波,比利時與荷蘭版的《NBA 2K19》將因應當地的法例,改變抽卡貨幣的設定,換句話說,這兩個地方的「MyTeam」(抽卡部分)將與其他地區的有所不同。

付費購買的隨機戰利品箱=賭博?

比利時與荷蘭博奕委員會於四月因應部分遊戲的戰利品系統,認為付費購買的隨機戰利品箱設計涉及賭博,違反了當地博奕相關法令。這個決定令Blizzard、Valve等廠商都要因應法令改變旗下遊戲在當地版本的設定。《NBA 2K19》將於9月11日上市,為避免「MyTeam」抽卡的系統會違反當地法令,亦作出了改變。比利時的玩家將無法使用付費貨幣來購買「MyTeam」的卡包,只能透過遊戲中獲得的遊戲虛擬貨幣來購買;荷蘭玩家雖可如常用付費貨幣買「MyTeam」卡包,但不能在拍賣場交易球員。

「VC」不單用在「MyTeam」,是遊戲的基本貨幣,亦是2K最大的收入來源

「MyTeam」卡包如同深坑

玩家可以在「MyTeam」中依自己喜如組隊,甚至不受時代限制,可以把名人堂球員和現役球員組隊,迎戰線上玩家或電腦。球員的獲得方法就是使用合約﹑抽卡,或在拍賣場向其他玩家直接購入。當中使用「MT幣」和「VC幣」,「VC幣」可以在遊戲中以真實貨幣向官方購入,「MT幣」更有私人市場,玩家間會買賣「MT幣」。

賺一埸只賺到百多MT,但一步即已經叫價4,500,「Overdrive」卡包更要10,500

買斷制遊戲加入課金系統

其實課金系統一直為人詬病,不過大多出現在免費遊戲中,而且「常言道」:「免費的最貴」,筆者就不談免費遊戲的課金系統。而《NBA 2K》作為一隻買斷制遊戲,玩家已經用了一筆金錢購買遊戲,但「完整遊戲」中的部分內容,居然是要再課金才可以得到,的確有點兒那個。可能有玩家會認為:「遊戲商沒有強迫你課金抽卡,你大可以使用透過遊戲贏得的虛擬貨幣購買」。沒錯,這是一個顯而易見的道理,不過玩過「MyTeam」的玩家都會明白,打一場比賽只要幾百MT,但卡包叫價一萬,海外不少玩家用了約四十萬「MT幣」也抽不到一張鑽卡(Diamond),可想而知這根本是一個要求課金的模式。當然,課金的決定仍在玩家手中,不過作為一隻買斷制遊戲,這些「深坑」的設計居心可測,同時這系統也等於迫使不課金玩家放棄遊戲中的其中一個模式,可是,這模式的價值仍加諸在遊戲售價中......

最常見的DLC,新角色要再付錢購買!

DLC=課金制前身?

最初的買斷制遊戲,只要玩家購入遊戲,就可以得到它的完整版內容。後來有了網絡商店,遊戲續漸推出DLC更新內容,而且開始要求玩家再付出金錢購買,例如新角色﹑地圖﹑模式的DLC。往後的發展是,加入了季票的元素,玩家只要買入豪華包或單購入季票就可以下載未來所有的更新內容。這個文化亦慢慢影響到大部分的遊戲,使玩家現今買入的遊戲好像都不再是「完全版」,遊戲也有整一半就上市,或以DLC吸金的傾向。廠商好像為了推出DLC,把遊戲「切碎」推出,這是玩家最不想見到的。但玩家慢慢習慣DLC系統後,遊戲商更變本加嚴加入課金元素。最大的問題是,遊戲模式和樂趣被課金左右,令玩家不能享受「買斷」了的遊戲本身。

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