《閃之軌跡 I/II 改》兩倍/四倍加速玩後感!重溫/新玩都好爽快
你有試過看漫畫(例如全X獵人)斷了幾年,完全不記得故事說了什麼嗎?其實玩遊戲也會有類似的情況,什麼王X之心、莎X、巫X等,相隔太多年經常都有斷層。早前《閃之軌跡 I/II 改》推出了,善忘的筆者又要補坑,沒想到份外的輕鬆:
大長篇RPG《英雄傳說 閃之軌跡》自2013年推出PS3/PSV首集、14年再有I/II集的繁體中文版,不過第III集卻出現了大斷層,相隔了整整3年才於2017年推出,繁體中文版更是預定今年11月1日、要相隔4年多。原因是平台轉移至PS4、遊戲系統也有約干變更等。筆者本身也有玩《閃之軌跡》,不過隔了4年很多事情也忘了。
終於在早前系列推出I及II的「改」,由PS3/PSV移植至PS4平台,除了有加強材質、畫質提升至4K、60FPS外,最重要是加入了原野2倍速、戰鬥4倍速的 HIGH SPEED 功能,在遊戲任何時候只需按 L2 就可切換開關。筆者稍為錄下了實際情況(錄影器材關係只錄了30FPS):
JRPG經常遇到的問題就是對白或者演出太累贅,加速功能現在就可完美解決問題,加上遊戲有Falcom遊戲常見的「按住X SKIP」功能,對於已經知道的劇情亦可快速SKIP掉,整個遊戲過程甚暢快。而戰鬥的4倍加速對於嘍囉戰更是恩物,無論練功或走迷宮時的戰鬥都是極爽快。
筆者時不時都用模X器重溫昔日RPG舊作,例如Final Fantasy VI、Live A Live、Xenoblade 1等,雖然有買正版但就是貪那個模X器的加速功能(與HD TEXTURE MOD,笑)。同樣是按個鍵就可加速,但模X器的加速並不完美,因為會連帶遊戲的BGM或配音等一併加速,在控制選單時亦會因加速很易滑手選錯,必需時常切換加速ON/OFF。而像《閃之軌跡 I/II 改》的原生加速能無煩惱地加速重溫遊戲,就算是新玩家亦能玩得更舒適,真是筆者最為渴求的東西。模仿阿提拉講句:加速真是個好文明。
加速補完《I/II改》後,也可以緊扣接著11月1日的繁體中文版《閃之軌跡III》,以及預定2019年初的繁體中文版《閃之軌跡IV》了。
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