Overwatch 世界盃 2018 首日賽評:港隊協作不足、出線機會渺茫

撰文:蔡浩騰
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Blizzard 暴雪旗下多個遊戲近年都以電子競技為目標發展,其中三年前登場的第一身射擊協作類型的《鬥陣特攻 Overwatch》每年皆會邀請各地好手組成國家隊,集合起來在一年一度的「Overwatch World Cup 鬥陣特攻世界盃」上一較高下。而今屆 Overwatch World Cup 2018 已是第三屆,小組賽階段於今日(8 月 17 日)在韓國首爾正式開打,香港代表隊更是首場比賽就要上場對陣俄羅斯。

新賽制 32 隊變 24 隊、港隊陷「死亡之組」

今屆的 Overwatch World Cup,賽制有別於過去兩屆,參賽隊伍由全球平均成績最佳的 32 強縮減至 24 強,小組賽亦由過往的每組 4 隊改為每組 6 隊;經過一連 5 日的分組對賽階段之後,最終每組的首兩名將會在 11 月時侯進軍美國 BlizzCon 進行 8 強決賽,整體場數減少但刺激程度有增無減。

香港所在的組別可謂是死亡之組,首場對手俄羅斯隊已屬於世界賽的中上游份子,另外還有上屆冠軍南韓以及強隊日本,唯一有希望取得勝績的,就只有世界排名靠後的芬蘭、以及港隊了解較深入的中華台北隊。然而,香港隊在首日的兩場賽事(分別對陣俄羅斯與芬蘭)中皆以壓倒性的劣勢敗陣收場,出線機會相當渺亡。

鬥陣特攻世界盃賽制介紹

《Overwatch》的遊戲以「佔領」、「護送」為遊戲的主軸,而 Overwatch 世界盃的小組賽階段每場攻防四輪,每輪採用不同地圖主題,首輪以「控制」型地圖開首,每一輪的負方則有權選擇下一輪決戰用的地圖。

第一張地圖:控制型 

兩隊進入中央據點,在驅除敵方後即可以佔領據點,期間進度條會漸漸增加,首先將進度推至 100% 的一隊則可以取下一分,先取兩分者贏得該局。

地圖選擇:尼泊爾、灕江天塔、伊利歐斯、綠洲城

第二張地圖:混合形

地圖分為兩部份,先要佔領據點,然後再將護送目標抵達檢查點;據點佔領成功以及護送目標每抵達一個檢查點可得一分及額外的時間,分數高者、或在同分基礎上將護送目標推進得更遠的一方贏得該局。

地圖選擇:國王大道、努巴尼、好萊塢

第三張地圖:佔領

兩隊輪流擔任攻撃方,佔領地圖上的兩個據點,佔領首點之後,該隊可獲得一分以及額外 4 分鐘的進攻時間,以佔領下一個據點。每個成功進佔的據點計為一分、而在兩輪過後,所佔的據點數量較多、或是在同數量據點基礎上獲得較佳進度的可以贏得該局。

地圖選擇:花村、阿努比斯神殿、伏斯凱亞工業、地平線月球殖民地

第四張地圖:護送

兩隊輪流擔任攻撃方、將地圖上的目標護送至各檢查點,每經過一個檢查點可得一分、並獲得額外時間,最終分數高者、或在同分基礎上將護送目標推進得更遠的一方贏得該局。

地圖選擇:多拉多、66 號公路、捍衛者基地:直布羅陀、里亞爾托

第四張地圖:護送

兩隊輪流擔任攻撃方、將地圖上的目標護送至各檢查點,每經過一個檢查點可得一分、並獲得額外時間,最終分數高者、或在同分基礎上將護送目標推進得更遠的一方贏得該局。

地圖選擇:多拉多、66 號公路、捍衛者基地:直布羅陀、里亞爾托

如果在四張地圖的比賽之後,最終賽果以二比二打和,則會進入第五張地圖分出勝負;第五張地圖將同樣是「佔領」類型、但就不會與第一張地圖重覆。

首日港隊賽況

Day 1 Match 1: 香港 VS 俄羅斯

綜觀全部國家隊陣容,Overwatch 世界盃的香港代表構成在經驗方面明顯稍遜一籌,雖然其中三個選手,包括隊長 Mangojai、Moowe 以及 Mikouw 都來自職業電競隊 Hong Kong Attitude,但其餘的成員 YiWind、GZQQ 都比較缺乏大賽經驗。在接下來的比賽當中,兩名擔任 Tank(坦克:負責為團隊吸收傷害、制造攻撃或撤退空檔的位置)位置的新人更不止一次成為隊伍的缺口。

反觀俄羅斯,陣中有至少兩名在 Overwatch 聯賽當中惡名昭彰的射手 ShadowBurn 以及 Mistakes,其他選手皆有相當多的大賽經驗,此代表隊在過去兩屆的 OverWatch 世界盃中都成功於小組賽階段出線,與香港隊之間的實力差距十分明顯。

在與俄羅斯的對陣當中,香港隊的初期策略十分明顯,就是以 3~4 名坦克配合 MangoJai 及 JazZy 的輔助進行攻堅,企圖在血量上壓制對方。然而如此明顯的陣營策略對於俄羅斯並不湊效,對方的 Mistakes 以及 ShadowBurn 常以狙撃型角色如 WidowMaker(奪命女)、半藏(Hanzo)應戰,首先將香港隊的補師去除、切斷血量補給,令香港隊的陣營未能成形、結果只是越打越保守,最終俄羅斯在第一、二張地圖尼泊爾以及國王大道都獲得了勝利。

在國王大道的後段部份,港隊嘗試過轉陣,由 Mikouw 及 Moowe 改為攻擊型的 Genji(源氏)及Tracer(閃光)。然而俄方早有準備,香港隊在 TXAO 擔任的 Zalia(札莉雅)的大絕之下迎來一次滅團,其後俄方一推到底。

來到第三張地圖,香港隊選擇了阿努比斯神殿進行殊死一戰。今次繼續由俄羅斯隊先攻,香港隊似乎意識到多坦陣營的弱點,故在隊伍構成上作出了變動,由 Mikouw 及 Moowe 擔任攻擊手。然而兩名攻擊手的低血量非而成為弱點,在做成應有的作用之前已經被對方從陣中移除,使香港隊的劣勢更為明顯。在俄羅斯先攻的回合,香港隊完全沒有招架之力,在接連兩次的大量傷亡之後,俄羅斯在一分鐘左右已拿下兩個據點,亦提早宣布此次對賽的勝利。

在落後三場的情況下,香港敗於俄羅斯已成既定事實,然而出於賽制的原因,他們仍然需要完成第四張以護送為主題的地圖,而今次香港隊選擇了地形較為複雜、才推出三個月時間的新地圖「里亞爾托」為目的地。在開局選角方面,香港隊亦果斷放棄了較保守的坦克戰陣,由 Mikouw 及 Moowe 擔任他們最為拿手的攻撃位置、YiWind 的選角亦由 Reinhardt(萊因哈特)改成流動性較強的猩猩 Winston(溫斯頓),打最傳統的「2+2+2」陣式。

這樣的角色調配在比賽初段起到不錯的作用,令比賽節奏稍為拖慢、不致完全傾向俄羅斯,香港隊在最終檢查點幾米外阻止了俄羅斯將車推至終點,只讓他們得到 2 分而非 3 分。阻止了俄羅斯在上一輪全取 3 分,香港隊在換邊時侯似乎打出了點自信,繼續採用攻擊型的陣式作進攻的一方,不得不提換成牛仔 McCree(麥卡利)的 Mikouw 在這個回合的輸出十分亮眼,好幾次捕捉到 Mistakes 的 Widow Maker。

然而殺人殺得太順利,問題就出現 - 大家忘記了這個回合的目的-推車。

在這個回合,有好幾次出現這樣的畫面:香港隊追著敵方某一角色圍殺,但就離開了必須要推進的目標,結果背部中門大開、走位分散,被俄羅斯隊隨之擊潰。最終在此轉角,俄羅斯成功阻止香港再次靠近、香港連 1 分都未拿到時間就用完了

Day 1 Match 3: 香港 VS 芬蘭

芬蘭在上年度 Overwatch 世界盃的戰績為 1 勝 1 和 1 負、未能晉身決賽,故賽前於世界排名上芬蘭是稍遜於同組的其他對手,然而在芬蘭的今屆陣容當中,絕大多數都是參與 Overwatch League 職業聯賽的好手,在實力上可謂今非昔比,而他們在首日對陣香港的賽事中先取得了 4-0 的勝利以證明自己。

在上一場的經驗之後,香港隊就稍為調整了角色成份,由 Mouwe、Mikouw 擔任攻撃輸出的角色,選取 Widow Maker、Pharah 等角色為對方製造壓力。於初盤的伊利歐斯控制地圖,這樣的輸出起一定效用,不過擔任坦克的 GZQQ、AmCrazy(替補 YiWind) 在走位與作戰意識上都明顯未能與團隊同步,曾出現過兩、三個頗為明顯的失誤,令港隊的輔助斷補,最終在陣營不全的情況下失去第一局勝利。

GZQQ 在其他隊友全滅的情況下,選擇了在據點中開啟自爆大招,白白浪費了與隊友協同開大的機會,最叫人痛心的失誤之一

在接下來的比賽當中,港隊雖未至於陷入對陣俄羅斯時的壓倒性劣勢,但整體仍然處於苦戰。於今日第二次遇見的國王大道地圖上,好不容易佔到首個據點,但已消耗掉絕大部份時間,最後連第二檢查點都未到就被擊退,而芬蘭則以穩定的輸出優先處理 MangoJai 以及 JazZy 的輔助角色、輕鬆地得到第二回合勝利。

芬蘭選手 Davin 的狙擊令人印象深刻,但他可以安然作出多次暴擊的原因,在於港隊沒有人對其作出針對處理

作為敗者的港隊再次在第三回合及第四回合選取了阿努比斯神殿以及里亞爾托地圖,然而理應有多一場經驗的他們攻擊陣容分散得很,缺乏有效協作的情況之下,香港隊被芬蘭的陣營完封,連阿努比斯神殿首個據點的三份之一都佔領不到…最終芬蘭又輕鬆得到餘下兩局的勝利。

賽日總結:港隊出線機會微、俄國居上與南韓並成大熱?!

在經歷了兩場大敗之後,姑勿論港隊的士氣如何,但已經幾乎可以肯定香港代表隊在今屆 Overwatch 世界盃無緣出線,只望在第二天的賽事當中,香港可以在實力更相近的中華台北隊上取得首勝。

雖然港隊未能出線是有點可惜,然而比賽仍有一定的可觀性,而且綜觀仁川站小組賽的形勢,卻見有趣之處。事前被視為出線大熱的日本隊,在今日的與俄羅斯的對決中居然以 1-3 敗下陣來,要知道日本隊是少數全員來自同一職業隊伍的國家代表,本身配搭相當不錯,但俄羅斯居然還能力壓對手取得一勝、與南韓並排榜首,難道足球世界盃的氣勢也帶到 Overwatch 了?

另一方面,今屆衛冕的南韓隊,被人視為「怪物」一般的存在,而隊中的重點隊員 Carpe 甚至豪言:目前沒有哪一隊可以與之匹敵。不過今日的對賽中,雖然南韓以 4-0 局數擊敗中華台北,但過程並不如預期中輕鬆;於第二輪與芬蘭的賽事中,南韓更一度與芬蘭打成 2-2 平手,需要以第五張地圖才勉強勝出,似乎南韓的實力並不如傳聞中的高不可攀。

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