DeNA x 白金工作室 《大神》水墨風《World of Demons》降魔伏妖
【DeNA X Platinum Studio《World of Demons》】曾開發《Bayonetta》、《尼爾:自動人型》等經典動作遊戲的白金工作室(Platinum Studio),早前已公佈將和DeNA合作開發和風動作手機遊戲《World of Demons》。官方早前接受IGN訪問,並播出了一條由遊戲總監「Andrew Szymanski」解說的gameplay影片,讓大家一睹遊戲實際戰鬥流程及其他系統。
《World of Demons》最大特點便是其浮世繪加上水墨的美術風格,一看便令人想起經典動作遊戲《大神》,說《World of Demons》是手機版的《大神》也不為過。《大神》由白金工作室創辦人之一神谷英樹開發,白金推出大神風格的遊戲亦是順理利章。
《World of Demons》戰鬥方式為360度3D動作,以虛擬搖桿方式操作。只要朝敵人的方向移動,便會自動使出普通攻擊,亦可以進行翻滾迴避等動作。
《World of Demons》設有屬性系統,畫面左下角圖示表示火、風和冰三種屬性相互克制,閃電和骷髏則可能是對應光和暗。右下的三個按鈕則代表出戰前玩家事先配置的妖怪同伴,顏色對應相應屬性,在遊戲過程中可以隨時點擊切換,使用相剋屬性的攻擊來造成更多傷害。
至於同伴妖怪如何獲得,玩家在通關時有機會將伏降的妖怪變為同伴成為戰力;而想當然作為手機遊戲,付費抽蛋已是指定動作,玩家可以藉轉蛋來獲得強力的妖怪增強戰鬥力。
雖然美術風格非常出色,但就目前的影片而言,遊戲的動作及打擊感實在略嫌不足:角色移動時明顯禎數不足「疾下疾下」,揮刀的動作亦非常乏力。而斬中敵人時,敵人身上的反饋亦顯不足,很有「斬空氣」的感覺,如果說這是以動作遊戲成名的白金工作室出品,未免令人有點失望。不過目前的影片還只是開發中的版本,也許在正式版會有所改善。
《World of Dmons》預定於今年夏季在Ios推出,稍後亦會有Android版本。