本地獨立手機遊戲系列:《世界製造者! (2048建設及對戰)》

撰文:區慶威
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初接觸《世界製造者! (2048建設及對戰)》的時候,感覺這是一款有點莫名其妙的拼圖遊戲,其實遊戲的邏輯,跟大家小時候可能會玩過的滑塊拼圖遊戲華容道(Klotski)有點相似,在受限制的版面及移動方法之下,玩家要盡可能將城市大升級。

《世界製造者! (2048建設及對戰)》的玩法有點複雜,要將兩種同級的建築物融合升級,不過移動方式受到頗多限制。(《世界製造者! (2048建設及對戰)》)

記者也花了一點時間才開始掌握《世界製造者! (2048建設及對戰)》,其實大家在遊戲中可以將不同的建築物向同一個方向移動(建築物會移動到可能的盡頭),而兩個同級數的建築物匯合的時候,就會升級。每個國家都設有16級的建築物,玩家的目的就是在不停移動建築物並將城市升級,在用盡空間之前將自己的國家變到最偉大的境界。

《世界製造者! (2048建設及對戰)》遊戲操作(按圖放大)

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若果大家想了解更多關於本地獨立遊戲的發展,遊戲的設計,當中的藝術創作對遊戲成功與否的影響,可以留意在今個4月,《香港01》將會與K11舉辦的「2018 K11藝術月」合作,從藝術、文化等的角度,剖析被喻為第9藝術的電子遊戲世界發展。我們更會在4月7日舉行的The Video Games Hype「電玩潮」及The Art Kingdom in Video Games「電玩」藝術國度兩個講座,邀請講者為大家從不同角度分析獨立遊戲製作對藝術、文化的影響,有興趣的朋友請繼續留意我們的報道。

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