【Monster Hunter World/MHW資料攻略】全裝備「戰鬥」技能解說

撰文:林勇
出版:更新:

【Monster Hunter World/MHW資料攻略】遊戲中擁有多達百多個不同的技能(裝備或技能珠),遊戲雖然中可以睇到各技能中文解釋,但為大家方便都為大家列出所有技能效果解說。今次先帶來「戰鬥」技能解說。

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技能效果解說一覽
戰鬥篇、
體能篇耐性篇射擊篇探索篇其他

技能系統 發動技能 LV 效果

KO術

KO術Lv1 1 昏厥威力1.1倍
KO術Lv2 2 昏厥威力1.2倍
KO術Lv3 3 昏厥威力1.3倍

力量解放

力量解放Lv1 1 技能發動時,會心率+10%,耐力消耗量減少10%
力量解放Lv2 2 技能發動時,會心率+20%,耐力消耗量減少20%
力量解放Lv3 3 技能發動時,會心率+30%,耐力消耗量減少30%
力量解放Lv4 4 技能發動時,會心率+40%,耐力消耗量減少40%
力量解放Lv5 5 技能發動時,會心率+50%,耐力消耗量減少50%

水屬性攻擊強化

水屬性攻擊強化Lv1 1 水屬性攻擊值+30
水屬性攻擊強化Lv2 2 水屬性攻擊值+60
水屬性攻擊強化Lv3 3 水屬性攻擊值+100
水屬性攻擊強化Lv4 4 水屬性攻擊值變為1.05倍,水屬性攻擊值+100
水屬性攻擊強化Lv5 5 水屬性攻擊值變為1.1倍,水屬性攻擊值+100

火屬性攻擊強化

火屬性攻擊強化Lv1 1 火屬性攻擊值+30
火屬性攻擊強化Lv2 2 火屬性攻擊值+60
火屬性攻擊強化Lv3 3 火屬性攻擊值+100
火屬性攻擊強化Lv4 4 火屬性攻擊值變為1.05倍,火屬性攻擊值+100
火屬性攻擊強化Lv5 5 火屬性攻擊值變為1.1倍,火屬性攻擊值+100
心眼/彈導強化 心眼/彈導強化Lv1 1 攻擊不會被彈開,縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離
不屈 不屈Lv1 1 每次攻擊力1.1倍、防禦力1.15倍

火場怪力

火場怪力Lv1 1 技能發動時,攻擊力1.05倍,防禦力+15
火場怪力Lv2 2 技能發動時,攻擊力1.1倍,防禦力+20
火場怪力Lv3 3 技能發動時,攻擊力1.15倍,防禦力+25
火場怪力Lv4 4 技能發動時,攻擊力1.2倍,防禦力+30
火場怪力Lv5 5 技能發動時,攻擊力1.3倍,防禦力+40

冰屬性攻擊強化

冰屬性攻擊強化Lv1 1 冰屬性攻擊值+30
冰屬性攻擊強化Lv2 2 冰屬性攻擊值+60
冰屬性攻擊強化Lv3 3 冰屬性攻擊值+100
冰屬性攻擊強化Lv4 4 冰屬性攻擊值變為1.05倍,冰屬性攻擊值+100
冰屬性攻擊強化Lv5 5 冰屬性攻擊值變為1.1倍,冰屬性攻擊值+100

收刀術

收刀術Lv1 1 速度小幅上升
收刀術Lv2 2 速度上升
收刀術Lv3 3 速度大幅上升
死裡逃生 死裡逃生Lv1 1 技能發動時,大幅延長迴避的無敵時間,並減少耐力消耗量

匠Lv1 1 武器的銳利度+10
匠Lv2 2 武器的銳利度+20
匠Lv3 3 武器的銳利度+30
匠Lv4 4 武器的銳利度+40
匠Lv5 5 武器的銳利度+50

攻擊

攻擊Lv1 1 基礎攻擊力+3
攻擊Lv2 2 基礎攻擊力+6
攻擊Lv3 3 基礎攻擊力+9
攻擊Lv4 4 基礎攻擊力+12、會心率+5%
攻擊Lv5 5 基礎攻擊力+15、會心率+5%
攻擊Lv6 6 基礎攻擊力+18、會心率+5%
攻擊Lv7 7 基礎攻擊力+21、會心率+5%
吹笛名人 吹笛名人Lv1 1 延長狩獵笛旋律效果時間,體力回覆量的上升率UP

防禦

防禦Lv1 1 防禦力+5
防禦Lv2 2 防禦力+10
防禦Lv3 3 防禦力+15
防禦Lv4 4 防禦力+20,全屬性耐性值+3
防禦Lv5 5 防禦力+25,全屬性耐性值+3
防禦Lv6 6 防禦力+30,全屬性耐性值+3
防禦Lv7 7 防禦力+35,全屬性耐性值+3
利刃/彈藥節約 利刃/彈藥節約Lv1 1 銳利度的消耗降低一半 / 有少量機會在射擊時不消耗弩槍的彈藥及弓的瓶

防禦性能

防禦性能Lv1 1 小幅減少攻擊的威力
防禦性能Lv2 2 小幅減少攻擊的威力,減少耐力消費量15%
防禦性能Lv3 3 大幅減少攻擊的威力,減少耐力消費量15%
防禦性能Lv4 4 大幅減少攻擊的威力,減少耐力消費量30%
防禦性能Lv5 5 極大幅減少攻擊的威力,減少耐力消費量50%
拔刀術【力】 拔刀術【力】Lv1 1 追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升

拔刀術【技】

拔刀術【技】Lv1 1 武器拔刀攻擊的會心率+30%
拔刀術【技】Lv2 2 武器拔刀攻擊的會心率+60%
拔刀術【技】Lv3 3 武器拔刀攻擊的會心率+100%

看破

看破Lv1 1 會心率+3%
看破Lv2 2 會心率+6%
看破Lv3 3 會心率+10%
看破Lv4 4 會心率+15%
看破Lv5 5 會心率+20%
看破Lv6 6 會心率+25%
看破Lv7 7 會心率+30%
飛身躍入 飛身躍入Lv1 1 可以發動技能

炸彈客

炸彈客Lv1 1 爆發系道具威力1.1倍
炸彈客Lv2 2 爆發系道具威力1.2倍
炸彈客Lv3 3 爆發系道具威力1.3倍

毒屬性強化

毒屬性強化Lv1 1 毒素累積值變為1.05倍,毒素累積值+10
毒屬性強化Lv2 2 毒素累積值變為1.1倍,毒素累積值+10
毒屬性強化Lv3 3 毒素累積值變為1.2倍,毒素累積值+10
飛燕 飛燕Lv1 1 跳躍攻擊的威力變為1.1倍
毒傷害強化 毒傷害強化Lv1 1 提高對魔物施毒的效果時間

挑戰者

挑戰者Lv1 1 魔物咆哮後有機會技能發動,基礎攻擊力+4,會心率+3%
挑戰者Lv2 2 魔物咆哮後有機會技能發動,基礎攻擊力+8,會心率+6%
挑戰者Lv3 3 魔物咆哮後有機會技能發動,基礎攻擊力+12,會心率+9%
挑戰者Lv4 4 魔物咆哮後有機會技能發動,基礎攻擊力+16,會心率+12%
挑戰者Lv5 5 魔物咆哮後有機會技能發動,基礎攻擊力+20,會心率+15%

怨恨

怨恨Lv1 1 技能發動時,基礎攻擊力+5
怨恨Lv2 2 技能發動時,基礎攻擊力+10
怨恨Lv3 3 技能發動時,基礎攻擊力+15
怨恨Lv4 4 技能發動時,基礎攻擊力+20
怨恨Lv5 5 技能發動時,基礎攻擊力+25

砲術

砲術Lv1 1 對象的攻擊力1.1倍,減少龍擊砲的冷卻時間15%
砲術Lv2 2 對象的攻擊力1.2倍,減少龍擊砲的冷卻時間30%
砲術Lv3 3 對象的攻擊力1.3倍,減少龍擊砲的冷卻時間50%

迴避性能

迴避性能Lv1 1 無敵時間極小幅延長。
迴避性能Lv2 2 無敵時間小幅延長。
迴避性能Lv3 3 延長無敵時間。
迴避性能Lv4 4 大幅延長無敵時間。
迴避性能Lv5 5 極大幅延長無敵時間。

破壞王

破壞王Lv1 1 對部位的累積傷害1.1倍
破壞王Lv2 2 對部位的累積傷害1.2倍
破壞王Lv3 3 對部位的累積傷害1.3倍

迴避距離UP

迴避距離UPLv1 1 迴避距離小幅延長
迴避距離UPLv2 2 延長迴避距離
迴避距離UPLv3 3 大幅延長迴避距離

砲擊手

砲擊手Lv1 1 威力1.1倍
砲擊手Lv2 2 威力1.2倍
剛刃研磨 剛刃研磨Lv1 1 研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低

砥石使用高速化

砥石使用高速化Lv1 1 省略研磨動作1次
砥石使用高速化Lv2 2 省略研磨動作2次
砥石使用高速化Lv3 3 省略研磨動作3次
砲彈裝填數UP 砲彈裝填數UP Lv1 1 裝填數+1

弱點特效

弱點特效Lv1 1 攻擊弱點部份時,會心率+15%
弱點特效Lv2 2 攻擊弱點部份時,會心率+30%
弱點特效Lv3 3 攻擊弱點部份時,會心率+50%

強化持續

強化持續Lv1 1 太刀、雙劍、操蟲棍、變型斧、充能斧,強化持續時間1.1倍
強化持續Lv2 2 太刀、雙劍、操蟲棍、變型斧、充能斧,持續時間1.2倍
強化持續Lv3 3 太刀、雙劍、操蟲棍、變型斧、充能斧,持續時間1.3倍

麻痺屬性強化

麻痺屬性強化Lv1 1 麻痺累積值變為1.05倍,麻痺累積值+10
麻痺屬性強化Lv2 2 麻痺累積值變為1.1倍,麻痺累積值+10
麻痺屬性強化Lv3 3 麻痺累積值變為1.2倍,麻痺累積值+10

集中

集中Lv1 1 計量表上升率5%UP,蓄力時間縮短5%
集中Lv2 2 計量表上升率10%UP,蓄力時間縮短10%
集中Lv3 3 計量表上升率20%UP,蓄力時間縮短20%
鈍器能手 鈍器能手Lv1 1 銳利度愈差攻擊力愈高。遠距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易度有大幅提升
無屬性強化 無屬性強化Lv1 1 強化裝備中的無屬性武器

無傷

無傷Lv1 1 技能發動時,基礎攻擊力+5
無傷Lv2 2 技能發動時,基礎攻擊力+10
無傷Lv3 3 技能發動時,基礎攻擊力+20

減輕膽怯

減輕膽怯Lv1 1 使後仰無效
減輕膽怯Lv2 2 使後仰無效,將屁股著地減輕為後仰狀態
減輕膽怯Lv3 3 使後仰、屁股著地無效

超會心

超會心Lv1 1 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍
超會心Lv2 2 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.35倍
超會心Lv3 3 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.4倍

雷屬性攻擊強化

雷屬性攻擊強化Lv1 1 雷屬性攻擊值+30
雷屬性攻擊強化Lv2 2 雷屬性攻擊值+60
雷屬性攻擊強化Lv3 3 雷屬性攻擊值+100
雷屬性攻擊強化Lv4 4 雷屬性攻擊值變為1.05倍,雷屬性攻擊值+100
雷屬性攻擊強化Lv5 5 雷屬性攻擊值變為1.1倍,雷屬性攻擊值+100
滑走強化 滑走強化Lv1 1 可發動技能
達人藝 達人藝Lv1 1 發生會心攻擊時,不會消耗銳利度
會心攻擊
【屬性】
會心攻擊【屬性】Lv1 1 因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高
會心攻擊
【特殊】
會心攻擊【特殊】Lv1 1 因攻擊而出現會心時,所造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)會提高

睡眠屬性強化

睡眠屬性強化Lv1 1 睡眠累積值變為1.05倍,睡眠累積值+10
睡眠屬性強化Lv2 2 睡眠累積值變為1.1倍,睡眠累積值+10
睡眠屬性強化Lv3 3 睡眠累積值變為1.2倍,睡眠累積值+10

奪取耐力

奪取耐力Lv1 1 減氣威力1.1倍
奪取耐力Lv2 2 減氣威力1.2倍
奪取耐力Lv3 3 減氣威力1.3倍

精靈加護

精靈加護Lv1 1 效果發動時,傷害減輕15%
精靈加護Lv2 2 效果發動時,傷害減輕30%
精靈加護Lv3 3 效果發動時,傷害減輕50%

精神抖顫

精神抖顫Lv1 1 體力全滿效果發動時,會心率+10%
精神抖顫Lv2 2 體力全滿效果發動時,會心率+20%
精神抖顫Lv3 3 體力全滿效果發動時,會心率+30%
毅力 毅力Lv1 1 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住不會一擊死

龍屬性攻擊強化

龍屬性攻擊強化Lv1 1 龍屬性攻擊值+30
龍屬性攻擊強化Lv2 2 龍屬性攻擊值+60
龍屬性攻擊強化Lv3 3 龍屬性攻擊值+100
龍屬性攻擊強化Lv4 4 龍屬性攻擊值變為1.05倍,龍屬性攻擊值+100
龍屬性攻擊強化Lv5 5 龍屬性攻擊值變為1.1倍,龍屬性攻擊值+100
騎乘名人 騎乘名人Lv1 1 容易騎乘怪物,更容易在騎乘狀態下成功。

爆破屬性強化

爆破屬性強化Lv1 1 爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10
爆破屬性強化Lv2 2 爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10
爆破屬性強化Lv3 3 爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10

屬性解放/裝填擴充

屬性解放/裝填擴充Lv1 1 激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數
屬性解放/裝填擴充Lv2 2 激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數
屬性解放/裝填擴充Lv3 3 激發出100%的隱藏屬性/幾乎增加所有彈藥裝填數
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