【TpGS 2018獨立之選】Songbird Symphony:肥美小鳥歌聲尋親記
作者:薯仔燉肉盾
扭一扭肥美的屁股,胖胖萌萌的幼鳥小波一覺醒來,決定離開溫暖的巢穴去尋找親生父母。來自新加坡的獨立遊戲《Songbird Symphony》是一款融合 platformer 和音樂節奏的遊戲,玩家要掌握各種節奏才能啟動路上的機關,通過各種雀鳥的音樂考驗,讓小波一家團圓。
(封面圖片:《Songbird Symphony》宣傳圖片)
你存在我嬸嬸的歌聲裡
一開始玩《Songbird Symphony》會以為這是一款單純的 platformer,小波可以跳躍、滑翔、推動雜物,但當遇上好像吃了興奮劑的「孔雀叔叔」後,便會開始本作的音樂節奏部份。
孔雀叔叔唱出一段節奏後,小波便要跟隨這段節奏按一次,想起了甚麼嗎?沒錯,開發團隊的其中一個靈感來源正是香港人稱為「拍拍機」的《ビシバシチャンプ》(Bishi Bashi Chanpu)。
隨著小波踏上旅途,他會學到越來越多的音符,這些音符除了可以啟動跳台等機關,也會在音樂節奏關卡中化為各種樂器,令音樂元素及按鍵更多變化。
探討人際關係的溫馨音樂劇
開發團隊 Joysteak Studios 由三位剛畢業的新加坡學生組成,根據總監陳康順表示,他們從小看迪士尼的卡通片長大,非常喜歡動作加上音樂的表達手法,故此便開發了這款小鳥尋親的動作音樂劇。與溫馨的畫風一致,《Songbird Symphony》是一款「零暴力」的遊戲,即使是看起來會傷害小波的蜜蜂群也是同行的同伴。團隊希望藉這種溫暖的手法探討人際關係、欺凌,以及如何在世上找到自己的安身之所。
當被問到為甚麼選擇以像素呈現《Songbird Symphony》時,陳康順表示是因為他沒有美術底子,只能選擇使用像素。不過當看到本作流暢可愛的動畫時,相信他骨子裡迪士尼的血液必定幫了很大忙。
《Songbird Symphony》在今屆台北國際電玩展的 Indie Game Award 中獲得了最佳音效獎。隨了電腦平台,團隊亦正籌備在 Switch 上推出,有興趣的玩家可以先到網上試玩,或者到 Patreon 支持他們。
遊戲名稱: Songbird Symphony (鳥之交響)
開發 : Joysteak Studios (搖桿牛排)
發行 : Joysteak Studios (搖桿牛排)
推出日期: 待定
平台 : Windows、macOS