【TpGS2018獨立之選】惡果之地

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:薯仔燉肉盾

當植物不再甘心臣服於餐盤上,開始拔起根莖,長出手腳,朝人類進攻時,我們真的有能力抵抗嗎?為了解決危機,政府派出由植物學家、拳擊手及熊貓等人組成的先遣部隊前往異變之地,來一場 Roguelite 大冒險吧!

(封面圖片:《惡果之地》宣傳圖片)

菜汁四濺的冒險

《惡果之地》(Juicy Realm) 是一款俯視式雙搖桿射擊遊戲 (Top-down Twin-Stick Shooter),繪本風格清爽細膩,動作及射擊元素亦相當流暢紮實,支援多人遊玩。玩家扮演政府派出的先遣部隊人員,以不同的武器及技能擊倒一關又一關的異變蔬菜瓜果。

本作採用 Rougelite 元素,不論地圖、怪物或寶箱掉出的武器都是隨機生成的,主角死了便直接 game over。但為了讓非硬派玩家也能玩得盡興,《惡果之地》也有永久解鎖的元素,讓玩家能累積優勢挑戰難關。

玩家在每關之間可以在營地休息整頓,更換武器 (宣傳圖片)

熊貓對付竹子有加成嗎?

先遣隊的成員各有特色,包括長得一副小孩模樣的植物學家,以及雙手及頭上都戴著拳套的怪力女孩。他們的能力各有不同,例如植物學家就適合初學者,第一次死亡時只會碎掉眼鏡,不會立刻 game over;機械忍者擁有極高的速度;而熊貓則有最好的運氣,開箱時有更高機率獲得高級道具。

左邊是怪力拳擊手 PonPon,右邊就是讓植物長在自己頭上的植物學家 (宣傳圖片)

角色除了射擊及衝刺外,也有只需冷卻就能無限使用的技能,在試玩版中,植物學家使用的是炸彈,而拳擊手則是範圍治療。

基本武器的子彈是無限的,但進階武器則要節約使用,嗯,那把機關槍的名字好像怪怪的 (宣傳圖片)

令人驚豔的首部作品

第一眼見到《惡果之地》的影片,會認為這是資深團隊的作品,但其實這是二人團隊 SpaceCan 的第一款遊戲,由 Tyreal 負責編程和項目管理,biboX 製作美術和音樂。前者以前是自學編程寫 app 的,後者則曾憑《weeta/烏伊達》獲得第十一屆金龍獎繪本作品金獎。二人兩手包辦所有開發工作,經過一年半的反覆琢磨,終於生出了《惡果之地》。

biboX 將漫畫的擬聲詞運用到遊戲中,中文字看起來亦格外新鮮 (宣傳圖片)

《惡果之地》的畫面不用說非常精美,在試玩時的手感亦相當不錯,希望正式推出時會擁有同樣出色的遊戲機制,讓人沉迷在子彈與果核橫飛的世界裡。本作預計於2018年4月推出,之後再移植往手機平台,有興趣的玩家請繼續留意 GEME 的報導。

在 biboX 的筆下,蔬果化為既兇惡又可愛的敵人 (宣傳圖片)

遊戲名稱: 惡果之地 (Juicy Realm)
開發  : SpaceCan
發行  : X.D. Network Inc.
推出日期: 2018年4月中旬
平台  : Android / iOS / PS4 / Switch / Windows / macOS