玩家挖出BioShock除錯訊息:Paul先生你失職了
作者:黑色休謨
初代《BioShock》結合了 Steampunk 風格與老美國夢的精神,將玩家帶入頹廢驚慄的海底世界,是一款叫好叫座的 FPS。遊戲推出至今已10年,最近卻被揭露出不為人知的 bug 訊息,投訴一名叫 Paul 的員工辦事不力,難道團隊成員間是有甚麼深仇大恨嗎?
(封面圖片:《BioShock》宣傳圖片)
Paul 你沒有好好工作
近日一位用戶在討論區 4chan 上發文,指出有方法觸發一個初代《BioShock》的隱藏 bug:玩家在 Hephaestus 關卡後半段遇見 Ryan 後,用焚化 (Incinerate!) 技能將自己燒至剩下 1HP,再在將會觸發過場動畫的位置放火,只要再走過去,就能同時觸發動畫與燒死,玩家亦會被傳送至版圖以外的重生艙 (Vita Chamber)。若玩家有開啟「Art Subtitles」功能,便會看見一條來自開發者的訊息,顯示 「Paul Hellquist 沒有好好工作」。
自由身記者 Nick Monroe 在 4chan 上發現了這則留言,於是張貼在 Twitter 上請玩家證實。結果玩家 Jan2011 以《BioShock Remastered》版本測試,果然出現了 bug 畫面,完整訊息是:「!!! BUG THIS. IF YOU CAN READ THIS PAUL HELLQUIST DID NOT DO HIS JOB. LOVE. KLINE.」,意思大概是「如果你看到這段文字,表示 Paul Hellquist 沒有做好他的工作。愛你的 Kline 上」。
開發者之間的小玩笑
Bug 訊息裡的兩位主角都是初代《BioShock》的開發者:Paul Hellquist 是遊戲設計師,而署名「Kline」的則是主程式設計師 Christopher Kline。
PC Gamer 就事件訪問過當事人 Christopher,他指若玩家開啟了「Art Subtitles」的功能,在望向物件時便會顯示說明文字,但當時以 Paul 為首的設計團隊在添加文字時卻時有遺漏。作為「疑心重的程式設計師」,Christopher 決定加入代碼,讓欠缺說明的物件顯示那句 debug 訊息,提醒品質監管部門。
Christopher 指 debug 訊息本來是團隊成員之間的笑話,絕不是要羞辱 Paul,亦無意要讓玩家看到。Christopher 雖未親身驗證,但他相信在正式版本的《BioShock》中,這個訊息已被移除。他猜測《BioShock Remastered》的重製團隊改動了某些代碼,玩家會再因為 bug 而觸發出 debug 訊息。
《BioShock》的後期製作時間相當緊迫,開發團隊 Irrational 必須不眠不休趕工,員工之間的關係亦漸趨緊張,Paul 與遊戲項目總監 Ken Levine 尤其不和,但和 Chrisopher 卻相當友好。Paul 在《BioShock》完成後亦離開了 Irrational,加入 Gearbox Software,擔任《Borderlands 2》的創作總監,關於他們的故事,我們有機會另文再述。