大神:在日本神話中奔走的天照汪星人
還記得那位背負日本三神器、奔走時腳下會生出花朵的小白嗎?這位狼型天照大神時而威風、時而賣萌,立體水墨風格既創新又華麗,當年在 PS2 上卻是「叫好不叫座」的代名詞。趁現在重新推出 4K 高清版,就讓我們重溫一下小白的故事吧。
(封面圖片:《大神》宣傳圖片)
我的太陽神哪有這麼萌
看似一隻白狼的主角看起來蠢蠢萌萌,真實身份卻是天照大神 (大神的日文「おおかみ」寫成漢字正是「大神」或「狼」)。百年前天照成功討伐八歧大蛇,但代價卻是神力盡失,長眠不起。百年以後,八歧大蛇再度甦醒,在神器「真經津鏡」附到天照雕像身上的一刻,牠復活了!天照與流浪畫師「一寸」踏上旅途,一步步收回自己的神力,守護中津國的和平。
日本神話大雜燴
《大神》靈活運用了大量的日本神話,例如常在天照頭上蹦跳的一寸就明顯來自一寸法師的故事,這位畫師小如跳蚤卻刀術了得,後期更可變成天照的最高攻擊力輸出。另一位重要人物是須佐之男,雖然好酒又懶惰,但他的祖先是當年與天照一起斬殺八歧大蛇的英雄伊邪那歧,須佐之男也會在過程中慢慢擔起自己的責任。天照還會遇到速遞員韋陀天、最後乘火箭離開的輝夜姬、從龍宮回來卻因不老不死而煩惱的浦島太郎,以及一樣忠誠感人的里見八犬士。眾多神話的大集合不但沒有令故事混亂,反而讓人期待本作會如何演繹這些經典元素。
天照三種武器的靈感亦來自日本的三神器「八咫鏡」、「天叢雲劍」及「八尺瓊勾玉」,它們裝在主副武器時各有不同狀態。鏡的速度及威力適中,可以反擊使出投擲技;劍可蓄力、威力強大但速度慢;玉的演繹最精彩,作為主武器時是高速揮動的鞭子,作為副武器則是連續射擊的子彈。這些武器加上天照的身軀扭動,成功突破一隻狼型生物的攻擊框架,做出爽快的連段系統。
下筆如有神
本作以 3D 建模呈現出水墨加木板畫的風格,將日本神話的奇幻及大自然的美完美結合,令玩家為之驚豔。但其實一開始團隊想採用的是擬真的風格,在試作版中,白狼除了在森林中奔走時腳下一樣會開花,在躍出斷崖時更會變成隼,入海時會化為海豚,而敵人則是恐龍。但由於 PS2 無法妥善處理擬真的渲染,加上與主題的相容性,所以最後改成水墨風格。
將美術定調好後,團隊認為不如讓玩家也參與繪畫,於是有了本作的「筆調」系統。玩家在冒險途中會逐漸獲得十三筆神的筆調能力,發動筆調時一切都會暫停,玩家可以利用搖桿,用筆墨在畫面上畫出各種符號,召喚神力解決疑難。
十三筆神就是十二生肖加上貓,他們登場時會有自己的動畫,以下是爆神·輝玉的出場,祂的能力是炸彈,畫得越大,威力也會越高:
在畫面上畫上一橫,可以使出斬斷一切的「一閃」;在天空畫出新月型,可以令時間立即變為夜晚,方便破解只有夜間出現的謎題;在水源處落筆再往外畫,可以將水源外引,也可以用來灌醉八歧大蛇;最經典的是在枯萎的樹上畫圓圈,可以召喚出開花的筆神,令枯樹開花,大地回春。各種筆神不單大量應用在解謎上,更能在戰鬥中 (尤其是頭目戰) 收到奇效。
在花神的神威下,生命的力量以樹木為源頭往外擴散,灰黑的大地回復色彩,療癒感十足:
太側重藝術感所以商業失敗?
《大神》由 Capcom 旗下的 Clover Studio 開發,靈魂人物是《Devil May Cry》(惡魔獵人) 的開發者神谷英樹及稻葉敦志,成立目的是不受經營層面的束縛,自由製作遊戲。《大神》的劇本、人設、美術及遊戲機制都突破框架 (雖然團隊表示從《薩爾達傳說》得到啟發,但誰又沒有呢?),十分精彩,絕對是一款兼顧藝術及遊戲體驗的 ARPG 大作,更從 Famitsu 手上奪得39分 (滿分是40分)。但可惜在2006年推出時不為玩家接受,在日本銷量僅得14萬。神谷及稻葉等人後來亦離開 Clover,輾轉成立了 Platinum Games,亦即《Bayonetta》(魔兵驚天錄) 的開發商。
Capcom 後來在2008年將《大神》移植到 Wii,2012年又推出高清的 PS3 「絕景版」,可能是玩家的品味終於追得上作品的取向,銷量均不錯。今次的新版本則進一步支援 4K 畫面及 4:3 或 16:9 的比例,電腦版本已在今天12月13日推出,PS4 及 Xbox One 版本則會在21日推出。GEME 非常推薦《大神》給以往未有機會嘗試的玩家,相信本作一定可以令大家沉浸在既感動、又歡快的神話冒險中。